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Erholungserfahrung
Charakter mit Erholungserfahrung (RXP) erhalten einen Bonus auf ihre Erfahrung, wenn sie Monster oder Spieler töten. Der Bonus ist gleichwertig mit der Erfahrung, die erlangt wurde, bevor andere Boni (Zone, Reich oder Buffs) dazugerechnet wurden, und beträgt maximal den gesamten Rest der Erholungserfahrung.
- Beispiel
- Samedi die Geisterbeschwörerin hat 10.000 RXP gesammelt. Sie tötet einen Mob, der ihr normalerweise 16.000 XP einbringen würde (ohne Boni). Samedi verbraucht ihre gesammelten RXP und erhält einen RXP-Bonus von 10.000 XP.
- Beispiel
- Ohmak der Schamane hat 30.000 RXP gesammelt. Er tötet einen Mob, der ihm normalerweise 16.000 XP einbringen würde (ohne Boni). Ohmak erhält einen RXP-Bonus von 16.000 XP und die restlichen 14.000 RXP bleiben für weitere Tötungen übrig.
Ein Charakter beginnt mit dem Sammeln von Erholungserfahrung (RXP) eine Stunde, nachdem er ausgeloggt wurde, und erhält für jede weitere Stunde, die er offline bleibt, weitere RXP. Die Menge an Erholungserfahrung pro Stunde ist linear nach der Stufe des Charakters gestaffelt:
- Ein Charakter auf einer niedrigen Stufe kann pro Stunde bis zu 5% der Erfahrung bekommen, die er für die nächste Stufe benötigt.
- Ein Charakter auf der höchsten Stufe kann pro Stunde bis zu 1% der Erfahrung bekommen, die er für die nächste Stufe benötigt.
Das Limit für die Erholungserfahrung (RXP) liegt bei der Hälfte der Erfahrung, die benötigt wird, um den Charakter von seiner aktuellen Stufe auf Stufe 50 zu bringen.
- Hinweis
- Der Charakter wird auf Stufe 50 für die Championstufen-Erfahrung weiterhin RXP erhalten.
Die Menge der möglichen Erholungserfahrung ist von dem Ort abhängig, an dem sich der Charakter ausloggt. Bestimmte Zonen sind für die Erholung förderlicher und gewähren die gesamte mögliche Erholungserfahrung, wie oben erklärt. Zurzeit sind die Hauptstädte als „erholsame Knoten" gekennzeichnet, wo ihr die höchstmögliche Erholungserfahrung erhaltet, wenn ihr euch dort ausloggt. Alle anderen Zonen gewähren zurzeit beim Einloggen Erholungserfahrung, aber in geringerem Maße als diese „Rastorte".
Die Spieler können ihren Erholungsstatus mit dem neuen Befehl „/rested" überprüfen. Folgende Rückmeldungen sind bei diesem Befehl möglich :
- Ihr seid sehr gut erholt
- bedeutet, der Charakter hat mehr Erholungserfahrung, als für die nächste Stufe nötig ist.
- Ihr seid gut erholt
- bedeutet, der Charakter hat weniger Erholungserfahrung, als für die nächste Stufe nötig ist, aber mehr als ein Drittel der benötigten Menge.
- Ihr seid erholt
- bedeutet, der Charakter hat weniger als ein Drittel der benötigten Erholungserfahrung, die für die nächste Stufe nötig ist, aber noch etwas Erholungserfahrung.
- Ihr seid erschöpft
- bedeutet, der Charakter hat keine Erholungserfahrung.