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Sensen

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LvL Icon Name Vorraussetzung Angriff
Bonus
Verteidigung
Bonus/Malus
Ausdauer Schaden Effekt Growth-
rate
2 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=6&y=2&.png Mäher Hoch Starter  ?
4 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=7&y=2&.png Sichelschwung Du parrierst Niedriger Bonus Niedrig Hoch Pierce Armor: Verringert die Resistenz des Zieles gegenüber der angegebenen Schadensart. Verringert Schnitt-Resistenz: 15 Dauer: 20 Sekunden 0,9
6 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=8&y=2&.png Spottende Sense Mittlerer Abzug Mittel Niedrig Taunt 0,58
8 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=9&y=2&.png Hölzernes Feuer Du weichst aus Mittlerer Bonus Niedrig Mittel Sense aus Feuer: Ziel verursacht Bonusschaden pro Schlag. Schaden: 2 DPS Dauer: 30 Sekunden 0,88
10 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=10&y=2&.png Betäubende Klinge von der Seite Mittlerer Bonus Mittel Mittel Betäubt (Stun): Betäubt das Ziel für eine kurze Zeit. Resistenzart: N/A Dauer: 5 Sekunden 0,88
12 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=1&y=3&.png Fuchsfeuer Hölzernes Feuer Hoher Bonus Niedrig Hoch Flackerndes Feuer: Verursacht Schaden über einen bestimmten Zeitraum. Schaden pro Tick (alle 4 Sekunden): 18 Schadensart: Hitze Dauer: 20 Sekunden 0,94
15 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=2&y=3&.png Dornenschild Sichelschwung Niedriger Bonus Hoher Bonus Niedrig Hoch Dornensproß: Beschwört ein Schild, das alle Angreifer im Nahkampf schädigt. Schaden: 4 DPS Dauer: 30 Sekunden 1,18
18 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=3&y=3&.png Wintersense Betäubende Klinge Niedriger Bonus Niedrig Mittel Eissense: Ziel verursacht Bonusschaden pro Schlag. Schaden: 4 DPS Dauer: 30 Sekunden 0,87
21 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=4&y=3&.png Rankenwurzeln Dornenschild Mittlerer Bonus Hoher Bonus Sehr niedrig Hoch Nadelstiche: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 33 Radius: 350 Schadensart: Materie 1,31
25 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=5&y=3&.png Schild der Natur Mittel Keinen Blockt Fernattacken keine
29 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=6&y=3&.png Eissturmklinge Wintersense Mittlerer Bonus Niedrig Mittel Kalter Nebel: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 198 Radius: 350 Schadensart: Kälte 0,88
34 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=7&y=3&.png Hölzernes Schild Mittlerer Bonus Mittel Keinen Detaunt  ?
39 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=8&y=3&.png Flammensense Fuchsfeuer Hoher Bonus Sehr niedrig Hoch Flammender Bereich: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 57 Radius: 350 Schadensart: Hitze 1,17
44 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=9&y=3&.png Rankenangriff Hinter dem Ziel Mittlerer Bonus Sehr niedrig Hoch Betäubt (Stun): Betäubt das Ziel für eine kurze Zeit. Resistenzart: N/A Dauer: 8 Sekunden 1,29
50 https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=10&y=3&.png Feuersbrunst Hölzernes Schild Mittlerer Bonus Mittlerer Abzug Hoch Hoch Großbrand: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 95 Schadensart: Hitze 1,44

Daraus ergeben sich folgende Ketten:

Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Mäher (2)
Dieser Style funktioniert nur, wenn dein Charakter voher parriert hat Sichelschwung (4)
Dieser Style ist aus der Parrykette. Muss nach "Sichelschwung" ausgeführt werden Dornenschild (15)
Dieser Style ist aus der Parrykette. Muss nach "Dornenschild" ausgeführt werden Rankenwurzeln (21)
Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Spottende Sense (6)
Dieser Style funktioniert nur, wenn den Charakter voher ausgewichen ist Hölzernes Feuer (8)
Dieser Style ist aus der Ausweichenkette. Muss nach "Hölzernes Feuer" ausgeführt werden Fuchsfeuer (12)
Dieser Style ist aus der Ausweichenkette. Muss nach "Fuchsfeuer" ausgeführt werden Flamensense (39)
Dieser Style funktioniert nur von der Seite Betäubende Klinge (10)
Dieser Style ist aus der Seitenkette. Muss nach "Betäubende Klinge" ausgeführt werden Wintersense (18)
Dieser Style ist aus der Seitenkette. Muss nach "Wintersense" ausgeführt werden Eissturmklinge (29)
Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Schild der Natur (25)
Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Hölzernes Schild (34)
Dieser Style ist aus der Ausweichenkette. Muss nach "Hölzernes Schild" ausgeführt werden Großbrand (50)
Dieser Style funktioniert nur hinter dem Ziel Rankenangriff (44)