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Unterdrückung
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Version vom 9. Oktober 2005, 12:54 Uhr von Campino (Diskussion)
Unterdrückung ist einer der beiden Basislinien des Mystikers im Reich Midgard, und bleibt auch später bei einigen Casterklassen erhalten.
Caster die diesen Basislinie besitzen
Zauber
Bild | Zauber | Level |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=10&.png | Dieser Zauber des Typs Buff erzeugt ein Schild auf sich selbst. | |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=7&.png | Dieser Zauber des Typs Buff erzeugt ein Absorbschild auf sich selbst. | |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=4&.png | Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Stärke des Gegners um einen gewissen Wert. Er wird sofort ausgeführt (Instant). |
Unterdrückungslinie des Knochentänzer
Bild | Zauber | Level |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=5&.png | Dieser Zauber der Schadensart Körper verursacht einen Instant DD mit Lebensentzug. Der Recasttimer liegt bei 4 Sekunden. | 1, 2, 4, 6, 9, 13, 17, 22, 29, 37, 47 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=9&.png | Dieser Buff bewirkt einen prozentualen Schadensabsorb auf ein freundliches Ziel. Er wirkt 20 Minuten. | 32, 38, 46 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=10&.png | Dieser Buff bewirkt einen Trefferpunktepuffer auf den eigenen Truppführer. | 12, 19, 25, 34, 43, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=16&x=5&y=7&.png | Dieser Zauber bewirkt einen 50%igen Snare. Auf der ersten Stufe ist dieser auf einen einzelnen Gegner beschränkt, auf höheren Stufen wirkt dieser als AE. | 14, 23, 31, 41, 49 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber beschwört einen Knochenheiler als Pet, der den Knochentänzer und alle Pets prozentuel heilt. Er geht nicht in den Nahkampf. | 15, 21, 27, 33, 39, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=8&.png | Dieser Zauber beschwört einen Knochenwächter als Pet, der auf den Knochentänzer und auf alle Pets eine erhöhte Nahkampfgeschwindigkeit und ein Schadensschild zaubert. Danach geht er in den Nahkampf. | 18, 24, 30, 36, 42, 48 |