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Jacinas Schärpe

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Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

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Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde


Hintergrundgeschichte

  • Ich kann die Erinnerung an die süße Jacina nicht verloren gehen lassen. Ich vergesse nie, wie ich sie nahe unseres Lagers fand, uns beobachtend. Sie war so winzig, dass ich glaubte, sie sei ein Kind und versuchte sie nicht nur vor unseren mächtigen Hufen zu schützen, sondern auch vor den Zyklopen, die unser Land durchwandern. Ich brachte sie in unser Lager. Sie war so bezaubernd und schön, dass sie schon bald jeden von uns um den Finger wickeln konnte. Sie bettelte um Ritte, und unfähig, ihrem Charme zu widerstehen, nahmen wir sie mit, quer über den Himmel. Als die Nacht einbrach, flog ich sie zurück nach Atlantis. Sie umarmte mich und versprach, wieder zu kommen.
  • Es war einige Tage bevor Jacina uns wieder besuchte, doch als sie im Lager eintraf war es wie ein Hauch frischer Luft. In der Hoffnung, dass mich wieder besuchen kommen würde, sammelte ich kleine Geschenke für sie. Jedes Geschenk wurde mit Anzeichen der Entzückung und vielen Umarmungen in Empfang genommen. Bei ihrem dritten Besuch bei uns hatte sie mein Herz vollständig in Beschlag genommen, was mich veranlasste, in Sorge um Ihre Sicherheit zu sein, wenn sie die Länder durchkreuzte, um zu unserem Lager zu gelangen. Ich gab ihr einen verzauberten Stein, so dass sie mich herbeirufen konnte, um sie durch die gefährlichen Länder zu befördern, so dass sie nicht von Zyklopen angegriffen werden würde. Sie lachte über mich, und sagte, ich würde mir zu viele Sorgen machen. Aber ich brachte sie dazu, ihn bei vieler ihrer Besuche zu benutzen.
  • Ich muss mich überwinden, um schreiben zu können, was dann geschah. Nach all diesen Jahren glaubte ich, dass der Schmerz verblasste, aber es ist nicht so. Es war früher Morgen, als ich Jacina verzweifelt um Hilfe schreien hörte mittels dem verzauberten Stein, den sie trug. Sie entschied, mich zu überraschen und bat mich nicht, sie zu begleiten. Die Zyklopen, die nur darauf gewartet haben, griffen sie an und verwundeten meine süße Jacina tödlich. Sie flohen, als ich ankam, eine lange, flatternde Schärpe hinter sich herziehend. Mit letzter Kraft sprach Jacina von dem Geschenk, das sie für mich fertigte - eine verzauberte Schärpe, die meine Kraft und Fähigkeiten verstärkt. Ich musste ihr versprechen, sie von den Zyklopen zurückzuholen, bevor sie diese Welt für immer verließ. Ich vermisse meine geliebte Jacina.

Beschaffung

Der Zyklop Cyrek haust in einer Höhle ganz im Nordwesten von Arbor Glen. Er ist ein sehr geselliger Typ, der viele Freunde um sich geschart hat. Wer Cyrek Jacinas Schärpe abjagen möchten, muß sich dabei mit all seinen Freunden anlegen, da sich Cyrek nicht mehr allein aus seiner Höhle herauslocken läßt. Er kommt lediglich noch bis vor an den Eingang und portet dann zurück in sein Wohnzimmer. Also pullt man nach und nach die Zyklopen und arbeitet sich dadurch immer tiefer in die Höhle bis zu Cyrek vor.

Falls man keine Pilzzüchter zur Verfügung hat, sollte man sich mit mindestens 2 starken Gruppen in den Kampf stürzen.

Seit Patch 1.81 wurde Cyrek wesentlich abgeschwächt. Mittlerweile ist es wieder möglich, mit einer durchschnittlichen Gruppe den Encounter zu machen, wobei Petspam weiterhin von Vorteil ist.

Das Artefakt Jacinas Schärpe ist ein Gürtel.

Rollen

Tarins Tierhaut 1 von 3

Tarins Tierhaut 2 von 3

Tarins Tierhaut 3 von 3


Fähigkeiten

Level 0

6% Bonus auf Buffeffektivität

6% Bonus auf Zauberdauer

Level 1

Nichts neues

Level 2

5% Bonus auf Manapool

Level 3

Nichts Neues

Level 4

5 Punkte Bonus auf Magiekraftcap

Level 5

Arkaner Siphon

10% Chance beim Zaubern überhaupt keine Mana zu verbrauchen.

Level 6

5% Bonus auf Zauberreichweite

Level 7

Nichts Neues

Level 8

Nichts Neues

Level 9

Reduziert des Gegners Magie Resis (die er durch Items erhält) um 5%

Level 10

Heilung: (PBAE) - Ziel: Realm - Zauberzeit: instant - Radius: 1000 - Wert: 25% Heilt das Ziel. (Nur Heilklassen)

Magiekraft: (PBAE) - Ziel: Realm - Zauberzeit: instant - Radius: 1000 - Wert: 25 Füllt die Mana des Zieles auf. (Nur Caster)


Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

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Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde