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Geld
Als Zahlungsmittel gibt es in DAoC freilich Geld. Dieses findet man bei Monstern, bekommt es als Questbelohnung oder kann es mit anderen Spielern gegen gecraftete Sachen oder Drops tauschen.
Die Grundwährung für DAoC ist Kupfer, wobei die meisten Spieler in Gold rechnen. Hier die Tabelle:
Währung | Kupfer | Silber | Gold | Platin |
---|---|---|---|---|
Kupfer | 1 | 100 | 10.000 | 10.000.000 |
Silber | 100 | 1 | 100 | 100.000 |
Gold | 10.000 | 100 | 1 | 1000 |
Platin | 10.000.000 | 100.000 | 1000 | 1 |
Die Abkürzungen sind c für Kupfer, s für Silber, g für Gold und p für Platin.
Im Handbuch und auch im Spiel wird man gelegentlich noch den Begriff "Mithril" finden. Im Handbuch steht, das 1000 Platin = 1 Mithril sind. Doch das Spiel hat eine maximale Grenze, die ein Spieler an Geld haben kann und das sind 2147483647 Kupfer (das ist der maximale 32 Bit integer Wert). Laut oberer Umrechnungstabelle sind das also 214 Platin, 748 Gold, 36 Silber und 47 Kupfer.
In der Realität kann man allerdings nicht ohne weiteres über 200 Platin hinauskommen. Dies dient vermutlich dazu, einen Variablenüberlauf zu vermeiden. Würde man nämlich zu der oben genannten Zahl nur 1 Kupfer hinzufügen, würde die Zahl negativ werden, d.h. man hätte minus 214 Platin, 748 Gold, 36 Silber und 47 Kupfer.
Es ist daher nicht möglich, durch Abheben vom Haushändler oder durch Handel mit anderen Spielern, mehr als 200 Platin zu erhalten. Lediglich im RvR verdientes Gold, welches automatisch verbucht wird, wird trotzdem gut geschrieben und man kommt über die 200 Platin Grenze hinaus.
Falls man dann allerdings versuchen sollte, Goldeinnahmen vom Haushändler abzuheben, wird stattdessen der Betrag, den man über die 200 Platin Grenze hinaus besitzt, auf den Haushändler gebucht.
Ein weiteres Zahlungsmittel sind Kopfgeldpunkte. Man bekommt sie im RvR. Mit ihnen kann man z.B. seine Miete im Haus zahlen, ein Keep halten/mieten und Wachen und stationäre Belagerungswaffen kaufen. Allerdings kann man mit diesem Zahlungsmittel nicht mit Spielern handeln.