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Flasche

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Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

Armreif von Zo'arkat | Band der Sterne | Dieb | Ei der Jugend | Erinys Talisman | Ewige Pflanze | Flasche | Gürtel des Mondes | Gürtel der Sonne | Halskette der Göttinnen | Harpyienfedernumhang | Jacinas Schärpe | Juwel des Vergessens | Kalares Halskette | Krokodilstränenring | Nachtschleierarmband | Oglidarshs Gürtel | Orions Gürtel | Phoebus Harfe | Ring des Feuers | Ring der Tänze | Ring des unbeugsamen Willens | Schatten des Nebels | Skorpionschwanzring | Stein von Atlantis | Tafel von Atlantis | Traumsphäre | unheimliche Dunkelheit | Umhang der heilenden Umarmung | Wolkenlied | Zeremonienarmschiene

Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde


Hintergrundgeschichte

  • Diese Flasche enthält meine beste Rezeptur! Oh, es brennt in der Kehle, aber wie es heilt! Es ist ein uraltes Rezept meiner Ur-Ur-Ur-Ur-Urgroßmutter. So wurde mir zumindest berichtet. Es ist sehr aufwändig, ihn zu brauen und ich denke, dass es eine Weile dauern wird, bis man ihn verkaufen kann. Wenige können ihn sich leisten. Daher bin ich hier draußen in den Ebenen, hehe. Viele, die niemals daran denken würden, mein Gebräu zu kaufen, wollen es, sobald sie dem Tode nahe sind!
  • Ah, dieses Gebräu. Ich hab schon so viel davon verkauft und in einem Anflug von Mitleid schüttete ich es sogar in die Kehle eines sterbenden Kriegers. Also nennt mich nicht gleichgültig, wenn ich jene abweise, die den Preis nicht zahlen können.
  • Sogar jetzt bedaure ich nicht, ihm geholfen zu haben. Es war das, was ich tun musste, selbst wenn es damit geendet hat, dass er mich an diese wertlosen Tauren verraten hat. Sie haben die Flasche mit dem Heiltrank gestohlen, aber sie finden nicht heraus, wie man mehr herstellt. Sie haben mich in der Hoffnung gefangen genommen, ich würde ihnen meine Geheimnisse verraten. Ich habe Ihrer Folter bisher widerstanden, denn nachzugeben wäre mein Tod, aber ich weiß nicht wie lange ich das noch aushalte. Ich werde jeden Tag schwächer und sie geben mir keinen Tropfen von dem Trank aus der Flasche. Sie kommen wieder!

Beschaffung

In einer Festung in Typhons Gebiet (Loc 62k/31k befindet sich ein umzäumter Bereich mit einigen Stufe 61+ Tauren und dem Artefakt 'Flasche' auf einem Podest. Tötet die Wachen am Eingang, rennt hinein und schnappt euch das Artefakt.

Es ist zwar ein BG-/Kampfgruppen-Encounter, aber den Encounter/Quest erhalten bei Aufnahme (Looten) von 'Flasche' nur diejenigen, die sich in der Nähe befinden (ca 500-1500 Locs Entfernung zu 'Flasche', definitiv nur im Palast.

Das Artefakt Flasche ist ein Juwel.

Mit Pet

  • Eingang frei pullen
  • auf Tauren bei 'Flasche' schicken
  • hinrennen und Flasche looten
  • sterben oder versuche noch wegzurennen (ist aber sehr geringe Chance).

Mit Pet und ML10 Kristalltitan

  • Aggro der Wachen am anfang auf Pet oder ML10 Kristalltitan lenken
  • Pet auf Tauren bei 'Flasche' schicken oder vor dem Artefakt Kristalltitan setzen
  • hinrennen und Flasche looten
  • sterben oder wegrennen

Den Encounter bekommt man schon, wenn man 'Flasche' lootet.

Rollen

Flasche: Schriftrollen
Teile Name Mobs mit hoher Droprate
1 Geschichte einer Flasche, 1 von 3
  •  ???:
    •  ??? Loc ???
2 Geschichte einer Flasche, 2 von 3
  •  ???:
    •  ??? Loc ???
3 Geschichte einer Flasche, 3 von 3
  •  ???:
    •  ??? Loc ???
1+2+3 Flasche

Fähigkeiten

Bisher sind nur Beispielklassen aufgeführt. Das Artefakt ist für alle Klassen in einer der zwei Arten verfügbar.

Flasche
Klasse Icon albion 15.gif Kundschafter, Waffenmeister Zauberer
Icon hibernia 15.gif Waldläufer,Schwertmeister Eldritch
Stufe Icon midgard 15.gif Jäger, Krieger Runenmeister
0 +40 Trefferpunkte
1 ---
2 +15 Stärke
3 ---
4 +15 Konstitution
5 Fähigkeit: Lebenswasser
6 +15 Schnelligkeit
7 ---
8 +5 Konstitutions-Cap
9 ---
10 +5% Geist +5% Energie
Fähigkeit: Göttliches Lebenswasser
Flasche: Fähigkeiten
Lebenswasser
Wirkung Effektive Heilung:
Die Effektivität von Heilsprüche auf das Ziel wird erhöht.
Art Auslöszauber
Bonus 10%
Ziel Selbst
Zauberzeit Sofort
Dauer 10:00 Minuten
Wiederholungstimer 15:00 Minuten (zusammen mit Göttliches Lebenswasser)
Göttliches Lebenswasser
Wirkung Tod betrügen:
Wenn das Ziel stirbt, besteht eine Chance, dass es trozdem überlebt.
Art Auslöszauber
Chance 10%
Ziel Selbst
Zauberzeit 2.0 Sekunden
Dauer 15:00 Minuten
Schadensart: Geist
Wiederholungstimer 15:00 Minuten (zusammen mit Lebenswasser)


Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

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Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde