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Ruf von tausend Stürmen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Icon|z|1|1|1}} Der Ruf von tausend Stürmen ist eine Fähigkeit, welche die [[Donnerkrieger]] und [[Walküre]]n [[Midgard]]s mit erreichen der [[Stufe 40]] erlangen.
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Diese Fähigkeit ist ein Verbesserungszauber der zwei Minuten hält und alle drei Minuten gesprochen werden kann. Er erhöht abhängig von der Stufe des bekämpften [[Monster]]s die Anzahl der Angreifer. Wenn man zum Beispiel zwei Walküren und einen Donnerkrieger in der Gruppe hat und diese die Fertigkeit nutzen, zählt jeder von ihnen für die Dauer des Zaubers als mehrere Angreifer. Die Anzahl der Angreifer, als die sie zählen, hängt von der Stufe des bekämpften Monsters ab - je höher das Monster ist, desto mehr Angreifer fügt der Zauber hinzu.  
 
Diese Fähigkeit ist ein Verbesserungszauber der zwei Minuten hält und alle drei Minuten gesprochen werden kann. Er erhöht abhängig von der Stufe des bekämpften [[Monster]]s die Anzahl der Angreifer. Wenn man zum Beispiel zwei Walküren und einen Donnerkrieger in der Gruppe hat und diese die Fertigkeit nutzen, zählt jeder von ihnen für die Dauer des Zaubers als mehrere Angreifer. Die Anzahl der Angreifer, als die sie zählen, hängt von der Stufe des bekämpften Monsters ab - je höher das Monster ist, desto mehr Angreifer fügt der Zauber hinzu.  

Version vom 3. März 2006, 06:44 Uhr

https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=5&y=4&.png Der Ruf von tausend Stürmen ist eine Fähigkeit, welche die Donnerkrieger und Walküren Midgards mit erreichen der Stufe 40 erlangen.

Diese Fähigkeit ist ein Verbesserungszauber der zwei Minuten hält und alle drei Minuten gesprochen werden kann. Er erhöht abhängig von der Stufe des bekämpften Monsters die Anzahl der Angreifer. Wenn man zum Beispiel zwei Walküren und einen Donnerkrieger in der Gruppe hat und diese die Fertigkeit nutzen, zählt jeder von ihnen für die Dauer des Zaubers als mehrere Angreifer. Die Anzahl der Angreifer, als die sie zählen, hängt von der Stufe des bekämpften Monsters ab - je höher das Monster ist, desto mehr Angreifer fügt der Zauber hinzu.

Hiermit wie ein gleicher Effekt erzielt bezüglich des to-hit-Bonus erzielt, wie mit Theurgen-Pets oder Animisten-Pilzen.