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Rezzen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wiederbeleben - von den meisten Spielern auch "Rezzen" genannt, wird durch bestimmte Zauber vollführt.
 
Wiederbeleben - von den meisten Spielern auch "Rezzen" genannt, wird durch bestimmte Zauber vollführt.
  
Die folgenden Klassen können einen Wiederbelebungszauber sprechen. Den 10% Rezz bekommt jeder der nachfolgend genannten Klassen, ohne das er etwas [[speccen]] muss. Für alle weiteren Rezz-Zauber müssen [[Skill]]punkte investiert werden.
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Die folgenden Klassen können einen Wiederbelebungszauber sprechen. Den 10% Rezz bekommt (außer der Geisterbeschwörer) jede der nachfolgend genannten Klassen, ohne das diese etwas [[speccen]] muss. Für alle weiteren Rezz-Zauber müssen [[Skill]]punkte investiert werden.
 
*Hibernia: [[Druide]], [[Hüter]] und [[Barde]]
 
*Hibernia: [[Druide]], [[Hüter]] und [[Barde]]
 
*Midgard: [[Heiler]], [[Schamane]] und [[Geisterbeschwörer]] (bei 23 Punkten in 'Beschwörung')
 
*Midgard: [[Heiler]], [[Schamane]] und [[Geisterbeschwörer]] (bei 23 Punkten in 'Beschwörung')

Version vom 7. September 2004, 23:52 Uhr

Wiederbeleben - von den meisten Spielern auch "Rezzen" genannt, wird durch bestimmte Zauber vollführt.

Die folgenden Klassen können einen Wiederbelebungszauber sprechen. Den 10% Rezz bekommt (außer der Geisterbeschwörer) jede der nachfolgend genannten Klassen, ohne das diese etwas speccen muss. Für alle weiteren Rezz-Zauber müssen Skillpunkte investiert werden.

Es gibt vier Formen eines "Rezz"

  • 10% Rezz: Wiederbelebung mit 10% Trefferpunkten und 10% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 5 Minuten
  • 30% Rezz: Wiederbelebung mit 30% Trefferpunkte und 15% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 5 Minuten
  • 50% Rezz: Wiederbelebung mit 50% Trefferpunkte und 25% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 5 Minuten (ist dem Druiden, Schamanen und Kleriker vorbehalten)
  • 100% Rezz: Wiederbelebung mit 100% Trefferpunkte und 50% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 2 Minuten 30 Sekunden (ist dem Druiden, Schamanen und Kleriker vorbehalten)