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Konstitution: Unterschied zwischen den Versionen

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Konstitution ist eines der 8 [[Attribute]], die jeder [[Charakter]] besitzt. Sie bestimmt, über wieviele Trefferpunkte ein [[Charakter]] verfügt. Je mehr Punkte man in Konstitution investiert, um so mehr steigt der Wert der [[Trefferpunkte]].
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Konstitution ist eines der 8 [[Attribute]], die jeder [[Charakter]] besitzt. Sie bestimmt, über wieviele Trefferpunkte ein [[Charakter]] verfügt. Je mehr Punkte man in Konstitution investiert, desto mehr steigt der Wert der [[Trefferpunkte]].
  
 
Neben der Möglichkeit es bei der [[Charaktererstellung|Charaktererschaffung]] zu steigern, gibt es noch die Möglichkeit es durch [[Ausrüstung]], [[Buff|Buffs]] oder [[Reichsfähigkeiten]] zu steigern.
 
Neben der Möglichkeit es bei der [[Charaktererstellung|Charaktererschaffung]] zu steigern, gibt es noch die Möglichkeit es durch [[Ausrüstung]], [[Buff|Buffs]] oder [[Reichsfähigkeiten]] zu steigern.
  
Man kann sagen, dass 1 Konstitutionspunkt zwischen 2,8 und 4,4 [[Trefferpunkte|Trefferpunkten]] (je nach Klasse, Magier weniger als Nahkampfklassen) entspricht. Das heisst, 10 Konstitutionpunkte sind bei einem Magier 28 [[Trefferpunkte]] bzw. bei einem Kämpfer 44.
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Man kann sagen, dass 1 Konstitutionspunkt zwischen 2,8 und 4,4 [[Trefferpunkte|Trefferpunkten]] (je nach Klasse, Magier weniger als Nahkampfklassen) entspricht. Das heißt, 10 Konstitutionspunkte sind bei einem Magier 28 [[Trefferpunkte]] bzw. bei einem Kämpfer 44.
  
  

Version vom 24. September 2005, 17:28 Uhr

Konstitution ist eines der 8 Attribute, die jeder Charakter besitzt. Sie bestimmt, über wieviele Trefferpunkte ein Charakter verfügt. Je mehr Punkte man in Konstitution investiert, desto mehr steigt der Wert der Trefferpunkte.

Neben der Möglichkeit es bei der Charaktererschaffung zu steigern, gibt es noch die Möglichkeit es durch Ausrüstung, Buffs oder Reichsfähigkeiten zu steigern.

Man kann sagen, dass 1 Konstitutionspunkt zwischen 2,8 und 4,4 Trefferpunkten (je nach Klasse, Magier weniger als Nahkampfklassen) entspricht. Das heißt, 10 Konstitutionspunkte sind bei einem Magier 28 Trefferpunkte bzw. bei einem Kämpfer 44.


Wer sich genauer für die Berechnung der Trefferpunkte interessiert, dem wird hier geholfen: http://daoc.foren.4players.de/viewtopic.php?t=33560