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Absorption: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kette/Schuppe: 27% Absorption
 
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Version vom 14. September 2005, 02:03 Uhr

Absorption verringert den physischen Schaden, den ein Charakter erleidet um den angegebenen Faktor. Jede Rüstungsart hat eine bestimmte Absorption. Zudem haben alle Listencaster, sowie einige Hybridklassen Absorptionsbuffs. Absorption wirkt gegen alle Nahkampfschadensarten, sowie gegen Elementarwaffen.

  • Stoff: 0% Absorption
  • Leder: 10% Absorption
  • verstärktes Leder/Niete: 19% Absorption
  • Kette/Schuppe: 27% Absorption
  • Platte: 34% Absorption