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Tafel von Atlantis: Unterschied zwischen den Versionen

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Gestalt wandeln: Buff; Ziel: Selbst; offensiver Proc; funtioniert nur auf Land; funktioniert bei Nahkampf und Zauberangriffen; ihr verwandelt euch in einen Sobekite; Dauer: 10 Minuten  
 
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Version vom 1. September 2005, 05:55 Uhr


Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

Armreif von Zo'arkat | Band der Sterne | Dieb | Ei der Jugend | Erinys Talisman | Ewige Pflanze | Flasche | Gürtel des Mondes | Gürtel der Sonne | Halskette der Göttinnen | Harpyienfedernumhang | Jacinas Schärpe | Juwel des Vergessens | Kalares Halskette | Krokodilstränenring | Nachtschleierarmband | Oglidarshs Gürtel | Orions Gürtel | Phoebus Harfe | Ring des Feuers | Ring der Tänze | Ring des unbeugsamen Willens | Schatten des Nebels | Skorpionschwanzring | Stein von Atlantis | Tafel von Atlantis | Traumsphäre | unheimliche Dunkelheit | Umhang der heilenden Umarmung | Wolkenlied | Zeremonienarmschiene

Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde


Hintergrundgeschichte

  • Der Zauber dieser Platte kann selbst von den simpelsten Gemütern benutzt werden. Ihr müsst nur die Zaubersprüche aufrufen, die eingraviert sind. Falls Ihr nicht sicher seid wie man die Platte benutzt, dann fragt einfach im Tempel oder der Bibliothek nach.
  • Die Steintafeln sind nicht dafür gedacht, von den Kreaturen der Ebenen verwendet zu werden. Sie sind nur für atlantische Bürger. Aus diesem Grund, sind die Nereiden und Tritonen nicht in der Lage, auf die Magie der Tafeln zuzugreifen. Normalerweise wäre eine derartige Anweisung gegenüber der Völker der Ebenen nicht notwendig, aber die Tritonen und Nereiden haben gezeigt, dass sie in ihrer Gier nach allen magischen, wertvollen und atlantischen Gegenständen unerbittlich sind.
  • Falls Ihr eine Tafel mit besonderen Zaubersprüchen wünscht, müsst Ihr einen Meister der magischen Künste in Atlantis suchen. Die meisten Steintafeln, die für die gewöhnlichen atlantischen Bürger erhältlich sind enthalten Zaubersprüche, wie sie vom durchschnittlichen Bürger häufig verlangt werden. Oft sind Steintafeln außerhalb der Halle der Helden erhältlich, mit besonderen Zaubersprüchen, die Vorteile für Champions und Bewerber erwirken sollen, aber der Verkauf dieser Steintafeln ist streng begrenzt. Sie sind nur für atlantische Bürger erhältlich.

Beschaffung

In Mesothelassa Loc 30, 60 befindet sich ein Gebäude welches von roten und lila Mobs bewacht wird. Tötet die erste Wache und pullt die zweite in die Bibliothek hinein, tötet sie dort. Bleibt von den Wänden weg sonst pullt ihr ausversehen die restlichen Wachen von drausen. Ihr seht vor euch 5 Kisten, solltet ihr die falsche erwischen erhält derjenige der sie öffnet Schaden und eine weitere lila Wache spawnt. Sobald ihr die richtige Truhe erwischt spawnt der Wächter der Tafel den ihr noch töten müsst um den Quest zu erhalten. Des öfteren wird eine Nachricht im Chatfenster erscheinen das er anfällig gegen eine gewisse Schadensart ist, OBACHT, greifft ihn nicht mit dieser Schadensart an oder er wird sich heilen und teilen, dann könnt ihr ihn erst wieder verletzen wenn sein Spiegelbild tot ist. Ob diese Nachricht absichtlich falsch ist oder in der deutschen Version evtl richtig übersetzt ist, weis ich leider nicht. Der Wächter ist für eine Gruppe extrem schwer.

Rollen

Tafel von Atlantis 1 von 3: - Naxos Quartiermeister, Mesothalassa: 56,26; 65,7 - Naxos Reisender, Mesothalassa: 35,18

Tafel von Atlantis 2 von 3: - Naxos Frostblade (Naxos Frostklinge), Mesothalassa; 51,30 - Naxos Rymester, Mesothalassa; 51,30

Tafel von Atlantis 3 von 3: - Naxos menders, Mesothalassa - Naxos umbral conjurers, Mesothalassa - Sobetikte-Khem Kumo, Oceanus Notos

Levelt in

Fähigkeiten

Level 0

15 Sinnesschärfe

Level 1

3 auf alle Magiearten

Level 2

Nichts Neues

Level 3

40 Trefferpunkte

Level 4

Nichts Neues

Level 5

Nichts Neues Magische Fähigkeit: offensiver Proc: Gestalt wandeln

Level 6

10 AF

Level 7

Nichts Neues

Level 8

Magische Fähigkeit: passiv: Reduziert die Magieresistenzen eines Ziels um 5%

Level 9

Nichts Neues

Level 10

Magische Fähigkeit: offensiver Proc: Gestalt wandeln

Gestalt wandeln: Buff; Ziel: Selbst; offensiver Proc; funtioniert nur im Wasser; funktioniert bei Nahkampf und Zauberangriffen; ihr verwandelt euch in einen Alligator; Dauer: 10 Minuten

Gestalt wandeln: Buff; Ziel: Selbst; offensiver Proc; funtioniert nur auf Land; funktioniert bei Nahkampf und Zauberangriffen; ihr verwandelt euch in einen Sobekite; Dauer: 10 Minuten


Übersicht Artefakte - Schmuck und Umhänge

Armreif von Zo'arkat | Band der Sterne | Dieb | Ei der Jugend | Erinys Talisman | Ewige Pflanze | Flasche | Gürtel des Mondes | Gürtel der Sonne | Halskette der Göttinnen | Harpyienfedernumhang | Jacinas Schärpe | Juwel des Vergessens | Kalares Halskette | Krokodilstränenring | Nachtschleierarmband | Oglidarshs Gürtel | Orions Gürtel | Phoebus Harfe | Ring des Feuers | Ring der Tänze | Ring des unbeugsamen Willens | Schatten des Nebels | Skorpionschwanzring | Stein von Atlantis | Tafel von Atlantis | Traumsphäre | unheimliche Dunkelheit | Umhang der heilenden Umarmung | Wolkenlied | Zeremonienarmschiene

Andere Artefakt-Typen: Rüstungen | Waffen und Schilde