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Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Attribute bezeichnet man die Statuswerte von [[Charakter|Charakteren]]. Sie bestimmen wieviele [[Trefferpunkte]] ein [[Charakter]] hat, wie schnell er zaubern kann, wie schnell er angreift, wie gut seine Defensive ist und für wieviele [[Schadenspunkte]] er trifft.
 
Als Attribute bezeichnet man die Statuswerte von [[Charakter|Charakteren]]. Sie bestimmen wieviele [[Trefferpunkte]] ein [[Charakter]] hat, wie schnell er zaubern kann, wie schnell er angreift, wie gut seine Defensive ist und für wieviele [[Schadenspunkte]] er trifft.
  
In [[DAoC]] gibt es acht grundlegende Statusattribute: [[Stärke]], [[Konstitution]], [[Geschicklichkeit]], [[Schnelligkeit]], [[Intelligenz]], [[Frömmigkeit]], [[Empathie]] und [[Charisma]].
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In [[DAoC]] gibt es acht grundlegende Statusattribute: [[Stärke]], [[Konstitution]], [[Geschicklichkeit]], [[Schnelligkeit]], [[Intelligenz]], [[Frömmigkeit]], [[Empathie]] und [[Charisma]]. Zusätzlich gibt es noch das Attribut [[Sinnesschräfe]], welches sich bei verschiedenen Klassen auf das jeweilige Zauberattribut auswirkt.
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[[Kategorie:Attribute]]
 
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Version vom 15. September 2005, 06:48 Uhr

Als Attribute bezeichnet man die Statuswerte von Charakteren. Sie bestimmen wieviele Trefferpunkte ein Charakter hat, wie schnell er zaubern kann, wie schnell er angreift, wie gut seine Defensive ist und für wieviele Schadenspunkte er trifft.

In DAoC gibt es acht grundlegende Statusattribute: Stärke, Konstitution, Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Intelligenz, Frömmigkeit, Empathie und Charisma. Zusätzlich gibt es noch das Attribut Sinnesschräfe, welches sich bei verschiedenen Klassen auf das jeweilige Zauberattribut auswirkt.