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Rezzen: Unterschied zwischen den Versionen
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*Hibernia: [[Druide]], [[Hüter]] und [[Barde]] | *Hibernia: [[Druide]], [[Hüter]] und [[Barde]] | ||
*Midgard: [[Heiler]], [[Schamane]] und [[Geisterbeschwörer]] (bei 23 Punkten in 'Beschwörung') | *Midgard: [[Heiler]], [[Schamane]] und [[Geisterbeschwörer]] (bei 23 Punkten in 'Beschwörung') |
Version vom 7. September 2004, 23:52 Uhr
Wiederbeleben - von den meisten Spielern auch "Rezzen" genannt, wird durch bestimmte Zauber vollführt.
Die folgenden Klassen können einen Wiederbelebungszauber sprechen. Den 10% Rezz bekommt (außer der Geisterbeschwörer) jede der nachfolgend genannten Klassen, ohne das diese etwas speccen muss. Für alle weiteren Rezz-Zauber müssen Skillpunkte investiert werden.
- Hibernia: Druide, Hüter und Barde
- Midgard: Heiler, Schamane und Geisterbeschwörer (bei 23 Punkten in 'Beschwörung')
- Albion: Kleriker, Ordensbruder und Paladin (Jedoch erst ab Stufe 30).
Es gibt vier Formen eines "Rezz"
- 10% Rezz: Wiederbelebung mit 10% Trefferpunkten und 10% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 5 Minuten
- 30% Rezz: Wiederbelebung mit 30% Trefferpunkte und 15% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 5 Minuten
- 50% Rezz: Wiederbelebung mit 50% Trefferpunkte und 25% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 5 Minuten (ist dem Druiden, Schamanen und Kleriker vorbehalten)
- 100% Rezz: Wiederbelebung mit 100% Trefferpunkte und 50% Mana, Wiederbelebungsübelkeit dauert 2 Minuten 30 Sekunden (ist dem Druiden, Schamanen und Kleriker vorbehalten)