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Mythische Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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(Bekannte Bugs)
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*Beleidigungs Mytherium (1 DPS, 2 DPS) hat keine merkbare Wirkung bei Tests an Spielern und diverser Computergegner
 
*Beleidigungs Mytherium (1 DPS, 2 DPS) hat keine merkbare Wirkung bei Tests an Spielern und diverser Computergegner
 
*Schutz-Mytherium überschreibt die Fähigkeit Physische Verteidigung, auch wenn Physische Verteidigung einen höheren Wert als das Schutz-Mytherium hat
 
*Schutz-Mytherium überschreibt die Fähigkeit Physische Verteidigung, auch wenn Physische Verteidigung einen höheren Wert als das Schutz-Mytherium hat
 
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*Zu Patch 1.87 wirken die Mytherien nur, wenn man sie anzieht und danach portet. Außerdem erhöhen sie nicht die Resistenzen, sondern nur das Cap der jeweiligen Resistenzen.
  
 
'''Diese Bugs sollten jedoch mit 1.89 behoben sein:'''
 
'''Diese Bugs sollten jedoch mit 1.89 behoben sein:'''

Version vom 3. Juni 2007, 09:34 Uhr

LOTM

Neue Klasse/Rasse

Neue Elemente

Neue Zone

Neue Gegenstände

Allgemein

Mythische Gegenstände (Mytherien/Minoien) wurden mit der Erweiterung Labyrinth of the Minotaur eingeführt. Für diese Gegenstände existiert ein neuer Slot.

  • Sie werden im Labyrinth des Minotaurus von verschiedenen Monstern gedroppt.
  • Die Gegenstände wirken auch über das allgemeine Attributs-Cap hinaus.
  • Die Gegenstände verbessern nur dann Fertigkeiten, wenn man sie schon von Natur aus kann - wie etwa Parieren oder Blocken.
  • Je nach Stärke des Gegenstandes benötigt man ein gewisses Championlevel, um diesen anzulegen.
    • Die Gegenstände der jeweiligen Stärke droppen in der Nähe der Relikte (z.B. Gegenstände mit der höchsten Stärke (Championlevel 10) droppen in der Nähe der Stufe-3-Relikte).
  • Pro Stärke existieren bei den meisten mythischen Gegenständen 3 Stufen je Item:
    • Schwache (Lesser) können bei jedem Monster (außer im Eingangsbereich) droppen.
    • Mittlere (Average) können bei 'normalen' Named-Monstern droppen.
    • Starke (Greater) können bei Monstern droppen, die auch den Encounter für die Minotaurenrelikte geben.
      Ausnahmen: Zerberus und Maghras droppen ebenfalls starke Mytherien.
  • Sobald der mythische Gegenstand angelegt wurde kann er nicht mehr gehandelt werden und ist an den tragenden Charakter gebunden (bind-on-equipped).

Bekannte Bugs

  • Cap-Erhöhungen über 101 werden zwar angezeigt, haben aber bei den meisten Mytherien keine Wirkung (z.B. Stärke oder Geschicklichkeit)
  • Wasserbuff Mytherium hat erst Wirkung, wenn es im RvR-Gebiet erneut angezogen wird
  • Beleidigungs Mytherium (1 DPS, 2 DPS) hat keine merkbare Wirkung bei Tests an Spielern und diverser Computergegner
  • Schutz-Mytherium überschreibt die Fähigkeit Physische Verteidigung, auch wenn Physische Verteidigung einen höheren Wert als das Schutz-Mytherium hat
  • Zu Patch 1.87 wirken die Mytherien nur, wenn man sie anzieht und danach portet. Außerdem erhöhen sie nicht die Resistenzen, sondern nur das Cap der jeweiligen Resistenzen.

Diese Bugs sollten jedoch mit 1.89 behoben sein:

  • The Physical Defense Mythirian items now display correctly in the Attributes Window and the Bonuses Window.
  • The Mythirians which grant bonus to coins looted, will now function correctly when the Mythirian is equipped by a player who is not the group leader. However, only the group leader will receive a message that a bonus has been awarded.
  • Mythirians that grant players an increase in Damage Per Second (DPS) will now fuction correctly.
  • The Augmented Insightful Mythirians now correctly increases the player’s Acuity cap.
  • The Ektaktos Mythirians, when equipped, no longer require players to re-equip them when traveling between zones or when logging in and out of the game.

Mythische Gegenstände (Minoien)

https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=4&x=7&y=6&.png Championstufe 6

Mit Abstufung

Gegenstand Bonus schwach mittel stark
Entlastungs-Mytherium verbesserte Tragkraft 20 35 50
schützendes Essenz-Mytherium Resistenz: Essenz 4% 8% 12%
Reichtums-Mytherium Chance auf mehr Gold von Monstern 4% 8% 12%
Mythirian of Transmigration Veringerung der Wiederbelebungsübelkeit 40% 60% 80%
Feder-Mytherium (neuer Name)
Erleuchtungs-Mytherium (alter Name)
Begrenzt den maximalen Fallschaden auf xx% 50% 35% 20%
Bogenschützen-Mytherium Mythische Pfeilwiederherstellung 20% 35% 50%

Ohne Abstufung

Gegenstand Bonus Wert
Besseres Macht-Mytherium Caperhöhung: Stärke 6
Besseres Temperament-Mytherium Caperhöhung: Konstitution 6
Besseres Gewandtheits-Mytherium Caperhöhung: Geschicklichkeit 6
Besseres Geschwindigkeits-Mytherium Caperhöhung: Schnelligkeit 6
Besseres Einfühlungs-Mytherium Caperhöhung: Sinnesschärfe 6
verstärkendes Stichschutz-Mytherium Caperhöhung: Stoßresistenz 4%
verstärkendes Schnittschutz-Mytherium Caperhöhung: Schnittresistenz 4%
verstärkendes Schlagschutz-Mytherium Caperhöhung: Schlagresistenz 4%
verstärkendes Hitzeschutz-Mytherium Caperhöhung: Hitzeresistenz 4%
verstärkendes Eisschutz-Mytherium Caperhöhung: Kälteresistenz 4%
verstärkendes Materieschutz-Mytherium Caperhöhung: Materieresistenz 4%
verstärkendes Energieschutz-Mytherium Caperhöhung: Energieresistenz 4%
verstärkendes Geistschutz-Mytherium Caperhöhung: Geistresistenz 4%
verstärkendes Körperschutz-Mytherium Caperhöhung: Körperresistenz 4%

https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=4&x=8&y=6&.png Championstufe 8

Mit Abstufung

Gegenstand Bonus schwach mittel stark
Entschädigungs-Mytherium Reichspunktebonus 2% 4% 6%
Mytherium der Ablenkung Parierbonus 2% 4% 6%
Mytherium des Ausweichens Ausweichbonus 2% 4% 6%
Verbarrikadierungs-Mytherium Blockbonus 2% 4% 6%
Belagerungsschadensschutz-Mytherium Schadensverringerung durch Belagerungswaffen 5% 10% 15%
Brennpunkt-Mytherium Magiefokusbonus 2 4 6

Ohne Abstufung

Gegenstand Bonus Wert
unterstützendes Macht-Mytherium Caperhöhung und Attribut: Stärke 8
unterstützendes Temperament-Mytherium Caperhöhung und Attribut: Konstitution 8
unterstützendes Gewandtheits-Mytherium Caperhöhung und Attribut: Geschicklichkeit 8
unterstützendes Geschwindigkeits-Mytherium Caperhöhung und Attribut: Schnelligkeit 8
unterstützendes Einfühlungs-Mytherium Caperhöhung und Attribut: Sinnesschärfe 8
Beschützers Stichschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Stoß 6%
Beschützers Schnittschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Schnitt 6%
Beschützers Schlagschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Schlag 6%
Beschützers Hitzeschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Hitze 6%
Beschützers Eisschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Kälte 6%
Beschützers Materieschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Materie 6%
Beschützers Energieschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Energie 6%
Beschützers Geistschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Geist 6%
Beschützers Körperschutz-Mytherium Caperhöhung und Resistenz: Körper 6%

https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=4&x=6&y=6&.png Championstufe 10

Mit Abstufung

Gegenstand Bonus schwach mittel stark
unbezähmbares Mytherium Verringerung der CC-Dauer 2% 3% 4%
Beleidigungs-Mytherium Schadenserhöhung --- 1% DPS 2% DPS
Schutz-Mytherium physische Schadensverringerung 1% 2% 3%
Mytherium der Gesundheit Trefferpunkteregeneration 20 TP 35 TP 50 TP
Mytherium der Macht Manaregeneration 5 MP 10 MP 15 MP
Angriffs-Mytherium Belagerungswaffengeschwindigkeitsbonus 2% 4% 6%

Ohne Abstufung

Gegenstand Bonus Wert
Mytherium von Ektaktos Wasseratmung
(erst wenn es erneut angezogen wird)
---
Mytherium der Ausdauer Ausdauerregeneration 1 EP

Externe Links

Classes of Camelot - Mythical Items