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Bodenziel: Unterschied zwischen den Versionen
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Man setzt das Bodenziel indem man die F5 Taste (Standardeinstellung) gedrückt hält und gleichzeitig die Markierung (steht am Anfang auf einem selbst) mit den Pfeiltasten auf dem Boden bewegt. Neben den Pfeiltasten kann man die S oder X Taste benutzen um die Höhe des Bodenziels einzustellen. | Man setzt das Bodenziel indem man die F5 Taste (Standardeinstellung) gedrückt hält und gleichzeitig die Markierung (steht am Anfang auf einem selbst) mit den Pfeiltasten auf dem Boden bewegt. Neben den Pfeiltasten kann man die S oder X Taste benutzen um die Höhe des Bodenziels einzustellen. | ||
− | Ein alternativer Weg das Bodenziel zu setzen ist der /[[groundset]] [[Befehlsliste|Befehl]] | + | Ein alternativer Weg das Bodenziel zu setzen ist der /[[groundset]] [[Befehlsliste|Befehl]]. Damit lässt sich auch ein [[Macro]] belegen. Mit /groundset [Reichweite (Beispiel: /groundset 500) setzt man sich ein Bodenziel in der Richtung in die man gerade schaut, in der angegebenen Reichweite. |
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Version vom 3. Dezember 2005, 16:19 Uhr
Ein Bodenziel ist eine geographische Markierung in der Spiellandschaft die man setzen kann, um
- einen GTAE zu wirken
- mobile Belagerungswaffen zu bewegen
- die Koordinaten irgend eines Ortes herauszufinden
- die Position der Pilze eines Animisten zu bestimmen
Man setzt das Bodenziel indem man die F5 Taste (Standardeinstellung) gedrückt hält und gleichzeitig die Markierung (steht am Anfang auf einem selbst) mit den Pfeiltasten auf dem Boden bewegt. Neben den Pfeiltasten kann man die S oder X Taste benutzen um die Höhe des Bodenziels einzustellen.
Ein alternativer Weg das Bodenziel zu setzen ist der /groundset Befehl. Damit lässt sich auch ein Macro belegen. Mit /groundset [Reichweite (Beispiel: /groundset 500) setzt man sich ein Bodenziel in der Richtung in die man gerade schaut, in der angegebenen Reichweite.