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Dropzutaten: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit diesen Dropzutaten kann ein [[Alchimist]] mit genug Erfahrung (Handwerksskill 1000+) spezielle [[Alchimist#Tränke|Tränke]], [[Gift]]e, Waffen- und Rüstungs-[[Proc]]s bzw. stabile [[Ladung]]en herstellen, die eine besondere Eigenart haben oder etwas stärker sind, als die normal herstellbaren. | Mit diesen Dropzutaten kann ein [[Alchimist]] mit genug Erfahrung (Handwerksskill 1000+) spezielle [[Alchimist#Tränke|Tränke]], [[Gift]]e, Waffen- und Rüstungs-[[Proc]]s bzw. stabile [[Ladung]]en herstellen, die eine besondere Eigenart haben oder etwas stärker sind, als die normal herstellbaren. | ||
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Aktuelle Version vom 27. Juli 2010, 13:13 Uhr
Es gibt bestimmte Dropzutaten, welche, wie ihr Name schon sagt, von Monstern gedropt werden müssen. Dies passiert zufällig und ist kein 100%-Drop. Die Zutaten fallen in Mengen zu 1 oder 5 Einheiten.
Mit diesen Dropzutaten kann ein Alchimist mit genug Erfahrung (Handwerksskill 1000+) spezielle Tränke, Gifte, Waffen- und Rüstungs-Procs bzw. stabile Ladungen herstellen, die eine besondere Eigenart haben oder etwas stärker sind, als die normal herstellbaren.
Es gibt folgende Dropzutaten:
Tipp: Stellt man mit den Dropzutaten Tränke mit 6 Ladungen her erhält man 3 Ladungen mehr aus 2 Zutaten.
Achtung: Lasst Euch kein normales "uraltes" Loot als Dropzutat verkaufen. Mit Shift-i sieht man bei echten Zutaten die Hinweise, dass diese von einem begabten Alchimisten verwendet werden können und das diese nicht an einen Händler verkauft werden können.
Zusätzlich gibt es noch "indirekte" Dropzutaten, welche einen Mob-Drop benötigen, aber noch veredelt bzw. eingetauscht werden müssen. Diese sind:
- gereinigtes Diamantsiegel für Trophäen
- pulverisiertes Aurulit für Rüstungen mit besonderem Aussehen