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Unterdrückung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Oktober 2005, 00:01 Uhr
Unterdrückung ist einer der beiden Basislinien des Mystikers im Reich Midgard, und bleibt auch später bei einigen Casterklassen erhalten.
Inhaltsverzeichnis
Caster die diesen Basislinie besitzen
Zauber
Bild | Zauber | Level |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=4&x=10&y=10&.png | Dieser Zauber des Typs Buff erzeugt ein Schild auf sich selbst. | 2, 4, 7, 10, 14, 18, 24, 32, 42, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=7&x=10&y=7&.png | Dieser Zauber des Typs Buff erzeugt ein Absorbschild auf sich selbst. | 30, 41 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=4&.png | Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Stärke des Gegners um einen gewissen Wert. Er wird sofort ausgeführt (Instant). | 1, 5, 8, 11, 17, 25, 33, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=3&x=5&y=8&.png | Dieser Zauber des Typs Debuff senkt die Beweglichkeit des Gegners um 99% und "nagelt" ihn am Boden fest. Andere Debuffs unterbrechen diesen nicht, nur wenn der Gegner Schaden nimmt. Siehe auch root. | 3, 6, 13, 19, 26, 31, 40, 49 |
Unterdrückungslinie des Runenmeisters
Bild | Zauber | Level |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=5&x=10&y=6&.png | Dieser Zauber der Schadensart Energie verursacht einen DD mit Verlangsamungseffekt auf ein fendliches Ziel. | 1, 5, 9, 13, 17, 23, 33, 41, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=1&x=1&y=1&.png | Dieser Zauber der Schadensart Energie verursacht einen AE-DD mit Verlangsamungseffekt auf eine feindliche Gruppe. | 7, 14, 20, 27, 36, 46 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=8&x=10&y=2&.png | Dieser Zauber der Schadensart Energie verursacht einen Reichweiten-Debuff auf ein feindliches Ziel(Siehe Nearsight). | 11, 19, 25, 32, 40 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=8&x=5&y=2&.png | Dieser Zauber der Schadenart Energie verursacht Verwirrung auf ein feindliches Ziel. Funktioniert nur im PvM und gegen Pets. | 8, 12, 18, 24, 28, 35, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=1&y=2&.png | Dieser Selfbuff bewirkt einen Schild, der den nächsten nicht magischen Schaden abfängt und dann erlischt. Einige Kampffertigkeiten können ihn jedoch ungehindert durchdringen (siehe Bladeturn). | 2 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=2&y=2&.png | Dieser Buff bewirkt einen Schild auf ein freundliches Ziel, der den nächsten nicht magischen Schaden abfängt und dann erlischt. Einige Kampffertigkeiten können ihn jedoch ungehindert durchdringen (siehe Bladeturn). | 10 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=3&y=2&.png | Dieser Buff bewirkt ein Schild auf die eigene Gruppe, welches den nächsten nicht magischen Schaden abfängt und dann erlischt. Einige Kampffertigkeiten können ihn jedoch ungehindert durchdringen (siehe Bladeturn). | 16 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=9&x=5&y=2&.png | Dieser Buff bewirkt ein pulsierendes Schild auf die eigene Gruppe, welches den nächsten nicht magischen Schaden abfängt und dann erlischt. Einige Kampffertigkeiten können ihn jedoch ungehindert durchdringen (siehe Bladeturn). | 26, 34, 44 |
Unterdrückungslinie des Knochentänzer
Bild | Zauber | Level |
---|---|---|
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=6&x=5&y=5&.png | Dieser Zauber der Schadensart Körper verursacht einen Instant DD mit Lebensentzug. Der Recasttimer liegt bei 4 Sekunden. | 1, 2, 4, 6, 9, 13, 17, 22, 29, 37, 47 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=9&.png | Dieser Buff bewirkt einen prozentualen Schadensabsorb auf ein freundliches Ziel. Er wirkt 20 Minuten. | 32, 38, 46 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=10&.png | Dieser Buff bewirkt einen Trefferpunktepuffer auf den eigenen Truppführer. | 12, 19, 25, 34, 43, 50 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=16&x=5&y=7&.png | Dieser Zauber bewirkt einen 50%igen Snare. Auf der ersten Stufe ist dieser auf einen einzelnen Gegner beschränkt, auf höheren Stufen wirkt dieser als AE. | 14, 23, 31, 41, 49 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=10&y=8&.png | Dieser Zauber beschwört einen Knochenheiler als Pet, der den Knochentänzer und alle Pets prozentuel heilt. Er geht nicht in den Nahkampf. | 15, 21, 27, 33, 39, 45 |
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=z&n=11&x=5&y=8&.png | Dieser Zauber beschwört einen Knochenwächter als Pet, der auf den Knochentänzer und auf alle Pets eine erhöhte Nahkampfgeschwindigkeit und ein Schadensschild zaubert. Danach geht er in den Nahkampf. | 18, 24, 30, 36, 42, 48 |