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Resipierce erhöht den Schaden stärker, als z.B. der Magieschadensbonus, der ebenfalls mit ToA eingeführt wurde. | Resipierce erhöht den Schaden stärker, als z.B. der Magieschadensbonus, der ebenfalls mit ToA eingeführt wurde. | ||
===Ein Rechenbeispiel=== | ===Ein Rechenbeispiel=== |
Version vom 20. Oktober 2005, 01:25 Uhr
Bei Resipierce (im Deutschen "Resistenzverminderung")handelt es sich um einen der mit ToA eingeführten Spezialboni. Er vermindert bei der Berechnung von Magieschaden die Resistenz, die das Opfer durch Items erhält um den angegebenen Prozentsatz. Die Resistenzen werden nicht debufft! Resipierce wirkt sich nur auf den Schaden des Nutzers aus. Das absolute Cap von Resipierce liegt bei 10%. Resipierce kann man sowohl durch passive Boni auf Gegeständen, als auch durch Buffs (z.B. vom Artefakt Traldors Orakel erhalten. Resipierce erhöht den Schaden stärker, als z.B. der Magieschadensbonus, der ebenfalls mit ToA eingeführt wurde.
Ein Rechenbeispiel
Grundschaden: 200
Resistenz: 20%
normaler Schaden: 200-20%= 160Dmg
mit 10% Schadensbonus: (200+10%)-20%= 176Dmg
mit 10% Resipierce: 200-(20-10)%= 180Dmg