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Mana-Magie: Unterschied zwischen den Versionen

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Mana beschreibt den Vorrat an Magiekraft, die einem Charakter zur Verfügung steht. Jeder Zauberspruch, ausser den [[Instant]]-Zaubern, verbraucht einen Teil von diesem Vorrat und erst, wenn man sich ausruht bzw. manaregenerierende Zauber ([[Pot]], [[Manafeld]]) auf einen wirken, füllt sich der Vorrat wieder bis zum Maximum auf.
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Mana beschreibt den Vorrat an Magiekraft, die einem Charakter zur Verfügung steht. Praktisch jeder Zauberspruch, der nicht als Ladung von einem Gegenstand kommt, verbraucht einen Teil von diesem Vorrat und erst, wenn man sich ausruht bzw. manaregenerierende Zauber ([[Pot]], [[Manafeld]]) auf einen wirken, füllt sich der Vorrat wieder bis zum Maximum auf.
 
Zaubernde und heilende Klassen sind in der Regel auf ihren Manavorrat angewiesen, wärend es andererseits auch Klassen gibt, die über gar keinen Manavorrat verfügen.
 
Zaubernde und heilende Klassen sind in der Regel auf ihren Manavorrat angewiesen, wärend es andererseits auch Klassen gibt, die über gar keinen Manavorrat verfügen.
  

Version vom 23. September 2004, 17:08 Uhr

Mana beschreibt den Vorrat an Magiekraft, die einem Charakter zur Verfügung steht. Praktisch jeder Zauberspruch, der nicht als Ladung von einem Gegenstand kommt, verbraucht einen Teil von diesem Vorrat und erst, wenn man sich ausruht bzw. manaregenerierende Zauber (Pot, Manafeld) auf einen wirken, füllt sich der Vorrat wieder bis zum Maximum auf. Zaubernde und heilende Klassen sind in der Regel auf ihren Manavorrat angewiesen, wärend es andererseits auch Klassen gibt, die über gar keinen Manavorrat verfügen.

Außerdem heißt eine der beiden Zauberlinien, die allen Zauberklassen, Mentalist, Eldritch und Beschwörer, aus Hibernia gemeinsam ist, Mana.

Mana Baseline

Mana Spezialisierung Mentalist

Mana Spezialisierung Eldritch

Mana Spezialisierung Beschwörer