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Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Kämpfer beginnt ein großteil der albionischen Nahkampfklassen ihre Karriere. Mit dem grundlegenden Wissen im Umgang mit Schilden und Standardwaffen ausgerüstet, trainieren sie um später eine Karriere als [[Waffenmeister]], [[Paladin]], [[Söldner]] oder [[Arawnritter]] zu beginnen. Sie sind neben den [[Gauner||Gaunern]] die einzige Grundklasse in [[Albion]], die über keine Magie verfügt.
  
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Informationen zum gleichnamigen Artefakt finden sich im Artikel [[Kämpfer (Artefakt)]].
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Version vom 18. November 2005, 08:17 Uhr

Die Startklasse "Kämpfer"

Als Kämpfer beginnt ein großteil der albionischen Nahkampfklassen ihre Karriere. Mit dem grundlegenden Wissen im Umgang mit Schilden und Standardwaffen ausgerüstet, trainieren sie um später eine Karriere als Waffenmeister, Paladin, Söldner oder Arawnritter zu beginnen. Sie sind neben den |Gaunern die einzige Grundklasse in Albion, die über keine Magie verfügt.

Das Artefakt "Kämpfer"

Informationen zum gleichnamigen Artefakt finden sich im Artikel Kämpfer (Artefakt).