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Grausames Verhör: Unterschied zwischen den Versionen

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(neue Midgard-Catacombs-Quest)
 
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:Ballach sagt: ''Ihr müsst für mich die Seelen zweier Dunkelholz-Plünderer sammeln. Tragt dieses Gefäß bei Euch. Wenn es eine Seele aufnimmt, wird es sich verändern. Ihr findet die Plünderer in der zentralen Grabkammer, genau zur Rechten der Tunnelöffnung, die hier herunter zu unserer Stadt führt.''
 
:Ballach sagt: ''Ihr müsst für mich die Seelen zweier Dunkelholz-Plünderer sammeln. Tragt dieses Gefäß bei Euch. Wenn es eine Seele aufnimmt, wird es sich verändern. Ihr findet die Plünderer in der zentralen Grabkammer, genau zur Rechten der Tunnelöffnung, die hier herunter zu unserer Stadt führt.''
:ein helgesegnetes Gefäß wird von Euch eingesteckt, Ballach braucht den Gegenstand nicht mehr.
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:ein [[Loot:17096|helgesegnetes Gefäß]] wird von Euch eingesteckt, Ballach braucht den Gegenstand nicht mehr.
 
   
 
   
 
'''1. Schritt''' der Quest ''Grausames Verhör'':
 
'''1. Schritt''' der Quest ''Grausames Verhör'':

Aktuelle Version vom 9. April 2006, 00:34 Uhr

Reich
Midgard
Gebiet
Koboldhöhlenstadt (Catacombs)
Level
11-14 (Mini-Quest)
NPC
Ballach (Loc 19524,30958)

Beschreibung

Sprecht mit Ballach. Er steht am Ausgang der Koboldhöhlenstadt in Richtung der Grabkammern.

Ballach sagt: Grüße, Knochentänzerin. Ich habe eine [Arbeit] für Euch, falls Ihr interessiert seid, etwas Silber zu verdienen. Ich habe einen neuen Weg herausgefunden, die Dunkelholz-Banditen zu befragen. Wäret Ihr interessiert daran, mir zu helfen?

Euch wurde die Quest Grausames Verhör anvertraut.

Ballach sagt: Ihr müsst für mich die Seelen zweier Dunkelholz-Plünderer sammeln. Tragt dieses Gefäß bei Euch. Wenn es eine Seele aufnimmt, wird es sich verändern. Ihr findet die Plünderer in der zentralen Grabkammer, genau zur Rechten der Tunnelöffnung, die hier herunter zu unserer Stadt führt.
ein helgesegnetes Gefäß wird von Euch eingesteckt, Ballach braucht den Gegenstand nicht mehr.

1. Schritt der Quest Grausames Verhör: Fangt die Seelen zweier Dunkelholz-Plünderer mit dem Glas ein, das Ballach Euch gab. Die Plünderer findet Ihr an der Eindämmung gerade außerhalb des Tunnels in den Grabkammern, der zur Kobold-Höhlenstadt führt.

Geht von der Koboldhöhlenstadt aus in die Grabkammern. Folgt dem Gang nach Süden bis ihr in der Haupthöhle seid und geht dann die Treppen im Südwesten hoch auf den Sims. Im Norden des Simses stehen einige Gruppen Dunkelholz-Plünderer (Loc 19588,15697). Ihr müsst eventuell mehr als zwei davon töten, bis das Gefäß gefüllt ist.

ein glühendes helgesegnetes Gefäß wird von Euch eingesteckt, der Dunkelholz-Plünderer braucht den Gegenstand nicht mehr.

2. Schritt der Quest Grausames Verhör: Fangt die Seele eines weiteren Dunkelholz-Plünderers mit dem Glas ein, das Ballach Euch gab. Die Plünderer findet Ihr an der Eindämmung gerade außerhalb des Tunnels in den Grabkammern, der zur Kobold-Höhlenstadt führt.

ein pulsierendes helgesegnetes Gefäß wird von Euch eingesteckt, der Dunkelholz-Plünderer braucht den Gegenstand nicht mehr.

3. Schritt der Quest Grausames Verhör: Kehrt mit dem Krug zurück zu Ballach in der Höhlenstadt der Kobolde.

Ballach sagt: Ihr seid so früh zurück? Pulsiert das Gefäß? Falls ja, reicht es mir.
Ballach sagt: Sehr gut. Ich müsste in der Lage sein, einige Informationen über diese zwei Seelen zu erhalten. Hier ist die Bezahlung für Eure Unterstützung.

Belohnung

Ihr erhaltet 19,000 Erfahrungspunkte!

4 Silber und etwas Kupfer gehört Euch als Belohnung!