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Stäbe sind besondere Zweihänderwaffen, deren Schadenspotential ausschließlich auf [[Geschicklichkeit]] basiert. Natürlich erhöht sich die Schlagfrequenz durch mehr [[Schnelligkeit]].<br />
 
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Kampfstabtechniken sind ausschließlich [[Ordensbruder|Ordensbrüdern und -schwestern]] vorbehalten.<br />
 
Kampfstabtechniken sind ausschließlich [[Ordensbruder|Ordensbrüdern und -schwestern]] vorbehalten.<br />

Version vom 11. September 2006, 06:52 Uhr

Es gibt grundlegend zwei Arten von Stäben: Magierstäbe und Kampfstäbe
Stäbe sind besondere Zweihänderwaffen, deren Schadenspotential ausschließlich auf Geschicklichkeit basiert. Natürlich erhöht sich die Schlagfrequenz durch mehr Schnelligkeit.
Kampfstabtechniken sind ausschließlich Ordensbrüdern und -schwestern vorbehalten.
Zwar kann jede Klasse mit Stäben umgehen und mit einer gewissen Grundfertigkeit zuschlagen, wirklich effektiv Schaden anrichten können jedoch nur die Leder tragenden Kämpfer Albions. Durch den geschickten Umgang können selbst simple Zauberstäbe zu tödlichen Waffen werden. Es werden jedoch die wenigsten Spieler alle Techniken erlernen wollen. Besonders die höchststufigen Kampftechniken kommen normal sehr selten zum Einsatz.


Zudem sollte man seine Auswahl an Techniken gut abwägen: Viele Effekte überlagern sich oder schließen sich aus und nicht jede positionsabhängige Technik ist besser als eine, die immer angewendet werden kann. Den benötigten Ausdauerverbrauch der Techniken kann man als Ordensbruder dafür nahezu komplett ignorieren. Lediglich auf niedrigen Stufen mit langsamen Stäben kann man hier in Bedrängnis geraten.

Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
Rate
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=1&y=10&.png 2 Wirbelnder Stab - Mittel Hoch - niedriger Bonus - 0,05
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=2&y=10&.png 4 Pastors Parade Von vorne Niedrig Hoch mittlerer Bonus niedriger Bonus Grp-Heal (15TP) 0,9
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=3&y=10&.png 6 Verbündeter des Fraters Pastors Parade Mittel Hoch mittlerer Bonus - Betäubt (3 Sek.) 0,85
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=4&y=10&.png 8 Zorn des Verteidigers - Mittel Hoch niedriger Bonus - Verlangsamt (20 Sek.) 0,35
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=5&y=10&.png 10 Schnellschlag Zorn des Verteidigers Mittel Hoch - - - 0,6
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=6&y=10&.png 12 Abhilfe des Paters - Mittel Niedrig - hoher Bonus Besänftigt -
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=7&y=10&.png 15 Doppelschlag Pastors Parade Niedrig Hoch mittlerer Bonus niedriger Bonus Grp-Heal (25TP) 0,85
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=8&y=10&.png 18 Freund des Abts von der Seite Hoch Hoch mittlerer Bonus - Behindert (27 Sek.) 0,7
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=9&y=10&.png 21 Ausweichkonter Ihr weicht aus Niedrig Hoch niedriger Bonus mittlerer Bonus Behindert (14 Sek.) 0,9
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=1&x=10&y=10&.png 25 Verbannung Freund des Abts Niedrig Hoch mittlerer Bonus mittlerer Bonus PBAE-Heal (50TP) 0,95
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=1&y=1&.png 29 Wohltat des Bischofs - Mittel Hoch mittlerer Bonus - Verärgert 0,7
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=2&y=1&.png 34 Heiliger Stab - Hoch Mittel niedriger Bonus - Grp-Heal (50TP) 0,6
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=3&y=1&.png 39 Zorn des Zölibats Ausweichkonter Niedrig Mittel mittlerer Bonus niedriger Bonus CAE-Heal (75TP) 0,85
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=4&y=1&.png 44 Betäubender Hass Verbannung Mittel Hoch hoher Bonus mittlerer Bonus Betäubt (8 Sek.) 0,85
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=2&x=5&y=1&.png 50 Exkommunikator Heiliger Stab Mittel Hoch mittlerer Bonus niedriger Bonus DD-Proc (75Dmg)+Grp-Heal (100TP) 0,9