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Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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Oft wird der Haupt-Charakter auch Main und alle anderen Charaktere Twinks genannt.
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Manchmal wird für Charakter auch die Bezeichnung Avatar verwendet.
 
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Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter ([[NSC|NPC]] oder [[NSC]]) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem Spieler gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in [[DAoC]] übliche Bezeichnung [[Monster|Mob]].
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Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter ([[NSC|NPC]] oder [[NSC]]) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem [[Spieler]] gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in [[DAoC]] übliche Bezeichnung [[Monster|Mob]].

Version vom 30. Mai 2005, 09:26 Uhr

Als Charakter werden oft die von Spielern verkörperten Wesen eines Rollenspiels bezeichnet. Pro Server kann ein Spieler maximal 8 Charaktere ausschliesslich in seinem gewählten Reich haben (Ausnahmen: PvP- und CoOp-Server). Mit der Erweiterung Catacombs sind 2 weitere Charaktere möglich.

Oft wird der Haupt-Charakter auch Main und alle anderen Charaktere Twinks genannt.

Manchmal wird für Charakter auch die Bezeichnung Avatar verwendet.

Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter (NPC oder NSC) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem Spieler gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in DAoC übliche Bezeichnung Mob.