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Charakter: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Charakter werden oft die von Spielern verkörperten Wesen eines Rollenspiels bezeichnet. Pro Server kann ein Spieler maximal 8 Charaktere ausschliesslich in seinem gewählten Reich haben (Ausnahmen: [[PvP-Server|PvP-]] und [[CoOp-Server]]).
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Als Charakter werden oft die von [[Spielern]] verkörperten Wesen eines Rollenspiels bezeichnet. Pro Server kann ein Spieler maximal 8 Charaktere ausschliesslich in seinem gewählten Reich haben (Ausnahmen: [[PvP-Server|PvP-]] und [[CoOp-Server]]).
  
 
Oft wird der Haupt-Charakter auch [[Main]] und alle anderen Charaktere [[Twink|Twinks]] genannt.
 
Oft wird der Haupt-Charakter auch [[Main]] und alle anderen Charaktere [[Twink|Twinks]] genannt.

Version vom 8. August 2004, 09:56 Uhr

Als Charakter werden oft die von Spielern verkörperten Wesen eines Rollenspiels bezeichnet. Pro Server kann ein Spieler maximal 8 Charaktere ausschliesslich in seinem gewählten Reich haben (Ausnahmen: PvP- und CoOp-Server).

Oft wird der Haupt-Charakter auch Main und alle anderen Charaktere Twinks genannt.

Manchmal wird für Charakter auch die Bezeichnung Avatar verwendet.

Von Scripten oder Programmen gesteuerte Wesen hingegen werden meistens als Nichtspieler-Charakter (NPC oder NSC) bezeichnet. Sind diese zusätzlich dem Spieler gegenüber feindlich gesonnen und können bzw. müssen getötet werden, so findet sich auch die in DAoC übliche Bezeichnung Mob.