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(Epic 8) Ragnarok: Unterschied zwischen den Versionen

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# Quest bei der Visindakonda abholen
 
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# zu Lynnleigh (loc 40000 20000 in [[Ost-Svealand]])
 
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# Zur Insel im NW der Skona-Schlucht (loc 6000,18500) reisen und dort Fjalar und Galar töten. Sie lassen einen "dolchgeformten Schlüssel" fallen.
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# Zur Insel im NW der [[Skona-Schlucht]] (loc 6000,18500) reisen und dort Fjalar und Galar töten. Sie lassen einen "dolchgeformten Schlüssel" fallen.
 
# Den "dolchgeformten Schlüssel" benutzen (Rechtsklick und /use) um in die Instanz zu gelangen. Zuerst befreit man die Gefangenen. Man erkennt die richtige Stelle an einer Feueranimation. Diese verschwindet, sobald alle Rotdolche in der Nähe tot sind. Den Gelehrten Guri spricht man an. Er erzählt von Aermir und gibt uns die gestohlenen Texte.
 
# Den "dolchgeformten Schlüssel" benutzen (Rechtsklick und /use) um in die Instanz zu gelangen. Zuerst befreit man die Gefangenen. Man erkennt die richtige Stelle an einer Feueranimation. Diese verschwindet, sobald alle Rotdolche in der Nähe tot sind. Den Gelehrten Guri spricht man an. Er erzählt von Aermir und gibt uns die gestohlenen Texte.
 
# Aermir töten.
 
# Aermir töten.

Version vom 22. März 2006, 06:37 Uhr

Reich
Midgard
Gebiet
Jordheim (Klassik)
Stufe
40 (Epic-Quest)
Klassen
Alle
NSC
Klassentrainer
Zielorte
Ost-Svealand, Skona-Schlucht
Vorgängige Quests
(Epic 7) Rote Visionen
Nachfolgende Quest
(Epic 9) ???

Kurzbeschreibung

  1. Quest bei der Visindakonda abholen
  2. zu Lynnleigh (loc 40000 20000 in Ost-Svealand)
  3. Zur Insel im NW der Skona-Schlucht (loc 6000,18500) reisen und dort Fjalar und Galar töten. Sie lassen einen "dolchgeformten Schlüssel" fallen.
  4. Den "dolchgeformten Schlüssel" benutzen (Rechtsklick und /use) um in die Instanz zu gelangen. Zuerst befreit man die Gefangenen. Man erkennt die richtige Stelle an einer Feueranimation. Diese verschwindet, sobald alle Rotdolche in der Nähe tot sind. Den Gelehrten Guri spricht man an. Er erzählt von Aermir und gibt uns die gestohlenen Texte.
  5. Aermir töten.
  6. Die Instanz durch Nutzen des Schlüssels verlassen und zu Lynnleigh (loc 40000 20000 in Ost-Svealand) gehen, um ihr Bericht zu erstatten.


Beschreibung

Belohnung

ein klassenspezifischer Gürtel

  • Walküre: 3 Odins Wille, 15 Konsti, 15 Stärke, 40 Trefferpunkte