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Sensen

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Icon Stufe Name Eröffnung Ausdauer Schaden Angr.-Bonus Vert.-Bonus Effekt Growth-
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https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=6&y=2&.png 2 Mäher - Hoch Hoch - - -  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=7&y=2&.png 4 Sichelschwung Ihr pariert Niedrig Hoch Niedriger Bonus - Rüstung durchbohren: Verringert die Resistenz des Zieles gegenüber der angegebenen Schadensart.
Verringert Schnitt-Resistenz: 15
Dauer: 20 Sekunden
Schadensart: Körper
0,9
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=8&y=2&.png 6 Spottende Sense - Mittel Hoch Mittlerer Bonus Mittlerer Malus Verärgert (Taunt) 0,58
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=9&y=2&.png 8 Hölzernes Feuer Ihr weicht aus Niedrig Hoch Mittlerer Bonus - Flammensense: Nahkampfattacken richten mehr Schaden an.
Schaden: 4.5 DPS
Ziel:Selbst
Dauer: 30 Sekunden
0,88
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=10&y=2&.png 10 Betäubende Klinge von der Seite Mittel Hoch Mittlerer Bonus - Betäubt: Das Ziel wird für die Dauer der Wirkung betäubt und kann sich nicht mehr bewegen oder etwas unternehmen.
Ziel: erfasstes Ziel
Reichweite: 500
Dauer: 5 Sekunden
Schadensart: Körper
0,88
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=1&y=3&.png 12 Fuchsfeuer von Hinten Niedrig Hoch Hoher Bonus - Flackernde Flamme: Schaden über Zeit (DoT)
Schaden pro Tick: 18
Ziel: erfasstes Ziel
Dauer: 20 Sekunden
Frequenz: 5 Sekunden
Schadensart: Hitze
0,94
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=2&y=3&.png 15 Dornenschild Sichelschwung Niedrig Hoch Niedriger Bonus Hoher Bonus Dornensproß: Schadensschild, Nahkampfattacken des Ziels richten mehr Schaden an.
Schaden: 8.8
Ziel: Selbst
Dauer: 30 Sekunden
1,18
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=3&y=3&.png 18 Wintersense Fuchsfeuer Niedrig Hoch Niedriger Bonus - Eissense: Zusatzschaden
Schaden: 7.0 DPS
Dauer: 30 Sekunden
0,87
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=4&y=3&.png 21 Rankenwurzeln Dornenschild Sehr niedrig Hoch Mittlerer Bonus Hoher Bonus Nadelstiche: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 33 Radius: 350 Schadensart: Materie 1,31
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=5&y=3&.png 25 Schild der Natur - Mittel Keinen - - Blockt Fernattacken keine
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=6&y=3&.png 29 Eissturmklinge Wintersense Niedrig Mittel Mittlerer Bonus - Kalter Nebel: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 198 Radius: 350 Schadensart: Kälte 0,88
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=7&y=3&.png 34 Hölzernes Schild - Mittel - - Mittlerer Bonus Detaunt  ???
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=8&y=3&.png 39 Flammensense Fuchsfeuer Sehr niedrig Hoch Hoher Bonus - Flammender Bereich: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 57 Radius: 350 Schadensart: Hitze 1,17
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=9&y=3&.png 44 Rankenangriff von Hinten Sehr niedrig Hoch Mittlerer Bonus - Betäubt (8 Sek.) 1,29
https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=k&n=4&x=10&y=3&.png 50 Feuersbrunst Hölzernes Schild Hoch Hoch Mittlerer Bonus Mittlerer Malus Großbrand: Direkter Schaden, der dem Ziel zugefügt wird. Schaden: 95 Schadensart: Hitze 1,44


Daraus ergeben sich folgende Ketten:

Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Mäher (2)
Dieser Style funktioniert nur, wenn dein Charakter voher pariert hat Sichelschwung (4)
Dieser Style ist aus der Parrykette. Muss nach "Sichelschwung" ausgeführt werden Dornenschild (15)
Dieser Style ist aus der Parrykette. Muss nach "Dornenschild" ausgeführt werden Rankenwurzeln (21)
Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Spottende Sense (6)
Dieser Style funktioniert nur, wenn den Charakter voher ausgewichen ist Hölzernes Feuer (8)
Dieser Style ist aus der Ausweichenkette. Muss nach "Hölzernes Feuer" ausgeführt werden Fuchsfeuer (12)
Dieser Style ist aus der Ausweichenkette. Muss nach "Fuchsfeuer" ausgeführt werden Flamensense (39)
Dieser Style funktioniert nur von der Seite Betäubende Klinge (10)
Dieser Style ist aus der Seitenkette. Muss nach "Betäubende Klinge" ausgeführt werden Wintersense (18)
Dieser Style ist aus der Seitenkette. Muss nach "Wintersense" ausgeführt werden Eissturmklinge (29)
Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Schild der Natur (25)
Ein Anytimer (Ein Schlag, der immer ausgeführt werden kann) Hölzernes Schild (34)
Dieser Style ist aus der Ausweichenkette. Muss nach "Hölzernes Schild" ausgeführt werden Großbrand (50)
Dieser Style funktioniert nur hinter dem Ziel Rankenangriff (44)