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Rüstungsfaktor
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Version vom 1. Januar 2005, 07:12 Uhr von H-Man (Diskussion)
Abkürzung für Armor Factor, übersetzt Rüstungs Faktor.
Der AF legt fest wie schwer es ist einen Charakter im Nahkampf zu treffen. Er steigt durch höherlevlige Rüstung und wird durch deren Qualität und Absorption beeinflußt. Zusätzlich ist es möglich ihn durch Spec- und Base-Buffs zu erhöhen.