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Diskussion:Malmer
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Version vom 19. Dezember 2006, 04:20 Uhr von CinneanCachein (Diskussion)
Sollen da wiklich 3 Klassen Boxen drin stehen? oder kann man das vllt bissel schöner mit einer grauen oder so lösen? --Lasrar 16:44, 3. Nov 2006 (CET)
- Ist jetzt geändert. Hatte mich da erstmal nicht weiter darum gekümmert, weil's unklar war, wie genau die Einteilungen werden usw. --Icona 02:34, 4. Nov 2006 (CET)
Aktualisiert
Habe die Infos mal erweitert und geordnet. Quelle ist der camelotherald.
- Lasrar 01:20, 28. Nov 2006 (CET)
Fragen
- Wird sich die Schadensberechnung der Stabwaffen wie beim Ordi aus 100% Geschick zusammensetzen, oder spielt da auch Stärke eine Rolle?
- Kann man den Mauler normal buffen?
- Kommt die Reiichsquest erst beim Start von 1.86 oder schon davor?
--89.57.63.217 23:54, 12. Dez 2006
- Ich hoffe mal das die Stabwaffe 100% Str wird weil ohne Dex pro Level wärs schon richtig... naja... doof :) --Lasrar 12:57, 19. Dez 2006 (CET)
- Deine Hoffnung könnte bestätigt werden, Zitat aus Grab Bag:
- Q: I heard that the staff for the new mauler class will be based on str. Why change the staff paradigm?
A: Did you just use paradigm in a sentence without irony? The horror!
The answer is that the mauler staff is a different weapon type entirely compared to existing staves – a mauler staff can only be used by a mauler. And the designer (Redhead, again, a busy man this week) tells me that maulers won’t be able to use the kind of staves that are already in the game.
- Zum Buffen hab ich noch keine Aussage gesehen. Beim Vampyr kommt die Un-Buff-barkeit ja von seinen Automatisch ansteigenden Attributen (Vampyrische Stärke/Geschicklichkeit/Konstitution/Schnelligkeit), und von solchen Eigenschaften war bisher beim Mauler ja nicht die Rede.
- Wenn mit der Reichsquest die Freischaltung-des-Maulers-Quest gemeint ist, würde ich mal sagen: Ja.
- --Cinnean 13:20, 19. Dez 2006 (CET)