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600 Midgard Handwerks Quest
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Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Abschluss der 500 Midgard Handwerks Quest
- Mindestens 600 Punkte in der Handwerksfähigkeit
- etwas Zeit (pro Quest und je nach Char ca. 10-35 Minuten)
- bei Wiederholung die niedergelassenen Stufe auswählen.
Ausbilder in Jordheim
- Alchimisten-Ausbilder Armod Dag (Loc:23379/20105) Jordheim, Versammlungshalle
- Bannzauberer-Ausbilder Hradi Thorleif (Loc:23149/19690) Jordheim, Versammlungshalle
- Bogenbauer-Ausbilder Gils (Loc:27070/27306) Jordheim, Hütte Nähe Schmiede/Ausgang Vasudheim
- Rüstungsschmied-Ausbilder Gest (Loc:23673/24207) Jordheim, Hütte zwischen Versammlungshalle und Koparens Marknard
- Schneider-Ausbilder Eskil (Loc:20719/26415) Jordheim, Koparens Marknard
- Waffenschmied-Ausbilder Aase (Loc:23615/24005) Jordheim, Hütte zwischen Versammlungshalle und Koparens Marknard
Schritte
- Sprecht mit eurem Handwerks-Ausbilder in Jordheim. Ihr erhaltet einen "Wagen mit Erz".
- Gebt Ulwatyl (Loc:33771/35958) in Gna Faste den "Wagen mit Erz". Ihr erhaltet ein "Pergament mit Anweisungen".
- Sprecht mit eurem Handwerks-Ausbilder in Jordheim. Ihr erhaltet eine "Stoffrolle".
- Sprecht mit Frikk (Loc:52505/29503) in Haggerfel. Gebt ihm die "Stoffrolle". Ihr erhaltet ein "runenbemaltes Fell".
- Kehrt nach Jordheim zurück. Sprecht mit eurem Handwerks-Ausbilder. Ihr erhaltet eine "glühende Substanz". Diese müsst ihr benutzen (/use). Nun habt ihr ein "durchdrungenes Fell". Gebt es eurem Handwerks-Ausbilder.
- Wählt Eure Belohnung
Belohnung
Keyword | Effekt | Wert | Ladungen | Stärke-Bonus |
---|---|---|---|---|
[besser] | erhöht minimale Qualität * | 1 % | 6 Ladungen | 10 Punkte |
[schneller] | erhöht Handwerksgeschwindigkeit | 13 % | 60 Ladungen | 10 Punkte |
[klüger] | erhöht Chance auf Talenterhöhung | 6 % | 13 Ladungen | 10 Punkte |
(*) gilt nicht für die Warscheinlichkeit von Meisterstücken.
Tipps
- Zusätzliche Informationen zu den Handwerkerwerkzeugen.
- Von Jordheim nach Gna Faste
- Nach Nalliten ([Gotar]) porten
- Von dort nach Galpen reiten (5 Silber)
- Nach Gna Faste schwimmen
- Von Gna Faste nach Jordheim
- entweder
- nach Galplen schwimmen
- nach Nalliten reiten (5 Silber)
- von Nalliten über Aegirhamn nach Jordheim porten
- oder
- von Gna Faste Richtung Audliten reiten (5 Silber)
- bei Nalliten abspringen
- von Nalliten über Aegirhamn nach Jordheim porten
- entweder
- Von Jordheim nach Haggerfell
- nach Mularn laufen oder über Aegirhamn nach Mularn porten
- Richtung Fort Veldon reiten (5 Silber)
- bei Haggerfell abspringen
- Von Haggerfell nach Jordheim
- Richtung Vasudheim reiten (5 Silber)
- bei Mularn abspringen
- Von Mularn aus kann man über Aegirhamn nach Jordheim porten, dann kommt man gleich in der Versammlungshalle raus. Abhängig vom Rechner und Standort des Ausbilders in Jordheim evtl. schneller als laufen