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(GOA) Verfluchte Seelen, das Ende naht

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Allgemein

Zum Abschluss der Agramon-Kampagne gibt es von GOA ein Event. Da es sich hierbei nicht um eine Quest im klassischen Sinne handelt, erfolgt kein Eintrag im Questlog.

Ablauf

1. Schritt

Man muss den obersten Ritualisten ansprechen, der etwas abseits der anderen Ritualisten steht und nicht mit dem Ritual beschäftigt ist.

Möglichkeit 1 (wenn man das Zeichen Agramons nicht trägt)

Der oberste Ritualist sagt: Guten Tag, <Klasse>! Werdet Ihr euch uns anschließen und gegen einen der größten Feinde des Königreichs kämpfen?

Unsere Antwort lautet selbstverständlich "Ja".

Der oberste Ritualist sagt: Es ist gut, dass nicht jeder der Gefahr den Rücken zukehrt. der Irrsinn in unserem Land bringt einige soweit, an dämonischen Relikten festzuhalten, so wie an dem [Herzen] des gefallenen Dämons. Doch die Gefahr ist nicht vorüber!

Der oberste Ritualist sagt: Euer Gesicht spricht Bände. Ihr kennt das Herz, von dem ich spreche. Lasst unsGut und Böse tauschen und helft uns dabei, diesen [Fluch] zu vernichten, der uns plagt.

Der oberste Ritualist sagt: Habt ihr noch niemenden gesehen, dessen Gesicht mit diesem Mal deformiert ist? Es ist das Zeichen ihrer [Verderbtheit]. Wenn wir es nicht niederschalgen, werden wir ins Verderben laufen!

Der oberste Ritualist sagt: Sie haben ihr Aussehen nicht geändert. Nein. Vielleicht nicht. Oder vielleicht ist es auch nur nicht aufgefallen. Was auch immer Wahr ist, ihr müsst reagieren. Wenn dieser Kristall mit seiner Macht aufgeladen ist, bringt ihn zurück. Wir werden seinen Fluch mit seinen eigenen Waffen brechen!

Es wird der Bündel Machtgefäß https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=1&x=8&y=10&s=1&.png von Euch eingesteckt, der oberster Ritualist braucht den Gegenstand nicht mehr.

Der oberste Ritualist sagt: Haltet ihn nahe an Eurem Herzen, wo er sicher aufgehoben ist. Wenn er sich verändert hat, kommt zurück. Viel erfolg.

Möglichkeit 2 (wenn man das Zeichen Agramons trägt)

Der oberste Ritualist sagt: Hallo <Rasse>, Träger des Mals des Dämons. Kommt näher, wir haben Euch erwartet. Ihr müsst von der [Verderbtheit] berichten, die Euch so sehr leiden lässt

Der oberste Ritualist sagt: Großes Übel verschlingt Euch. Vielleicht habt Ihr es bereits gespürt. Dieses dämonische Mal wird euch ruinieren, wenn nichts dagegen unternommen wird. Ihr braucht uns, also [hört zu].

Der oberste Ritualist sagt: Das Herz wird Euch helfen. Seine Macht ist so groß, dass wir Euch werden befreien können. Aber es ist schwer, es zu tragen, möglicherweise wird es von Euch [einen hohen Preis] fordern!

Es wird der Bündel Machtgefäß https://archiv.kalandaha.de/icon.php?t=g&n=1&x=8&y=10&s=1&.png von Euch eingesteckt, der oberster Ritualist braucht den Gegenstand nicht mehr.

Der oberste Ritualist sagt: Ja, Ihr! Dies ist das Opfer, welches Ihr erbringen müsst, um erlöst zu werden. Hier nehmt diesen Kristall und tragt ihn nahe am Eurem Herzen, wo es so [stark schlägt], dass es beinahe zerbersten könnte! Dann bringt ihn zurück!

Der oberste Ritualist sagt: Geht einfach nahe an das Herz heran. Der Kristall, den Ihr tragt, wird die Macht Agramons in sich aufnehmen. Kehrt dann zurück und gebt den Kristall einem unserer Ritualisten.


Bei erneutem Ansprechen erscheint folgender Text:

Der oberste Ritualist sagt: Kommt nicht eher zurück, bis der Kristall von der Macht Agramons durchzogen ist. Ich kann Euch nur einen geben. Mehrere auf einmal würden Euch Schaden zufügen. Wer weiß, welche Auswirkungen zu viel Macht auch Euch haben könnte?


2. Schritt Stellt euch möglichst genau ins Herz Agrarmons im Grenzgebiet und benutzt das Machtgefäß (/use). Es kann passieren, dass jemand anderes in eurer Nähe ebenfalls das Machtgefäß benutzt, dann wird dieses unter Umständen auf euch übertragen. Ihr erhaltet ein Popup, ob eure Aktion erfolgreich war oder nicht. Wenn das Herz Agramons nicht im Besitz eures Reiches ist, reicht es, es an den Mauern des Keeps zu benutzen in dem das Herz liegt.

3. Schritt Reist zurück in die Hauptstadt und übergebt das Item einem der Ritualisten welche am Pentagramm stehen.

Belohnung

Im Tausch erhaltet ihr einen Juwel, es reicht aus, diesen Juwel im Inventar zu tragen (anlegen nicht notwendig):

  • [Agramons Magiestein]: Edelstein Heilt alles über Zeit - Wert: -5 (Benutzbar) (Stufe 5) nicht handelbar. unverkäuflich. unzerstörbar.

Links

Hintergrundtext: [1]