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Damage per Second

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"damage per second"

Der Schaden in Dark Age of Camelot wird in "Schaden pro Sekunde" berechnet. Jede Waffe hat eine bestimmte Geschwindigkeit, die für die Schadensberechnung wichtig ist. Je höher dieser Wert, desto mehr Schaden macht der Charakter mit dieser Waffe. (Zusätzliche Faktoren wie: Nahkampfgeschwindigkeit erhöhen, etc. beeinflussen selbstverständlich noch zusätzlich)