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Teleporter

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Die schnellste - und manchmal sogar einzige - Möglichkeit, um in DAoC zwischen verschiedenen Gebieten zu reisen, stellen "Teleporter" dar.

Teleporter transportieren einen Charakter unmittelbar und sofort ein eine andere Zone, man muss also nicht lange Wege in Kauf nehmen, um von A nach B zu kommen.

Es gibt in DAoC sehr unterschiedliche Formen von Teleportern:

  • Die Teleporter in den Grenzfestungen: Hier findet man große Steinkreise, die von Teleporter-Magiern "bedient" werden. Um einen solchen Teleporter nutzen zu können, muss man bei einem Händler (der in der Nähe der Teleporterplattform steht) ein Amulett erwerben. Nachdem man dieses umgelegt hat, muss man den Haupt-Teleportermagier anklicken (in Hibernia ist das zum Beispiel die Druidin Glasny) und man wird transportiert. Von den Grenzfestungen kann man in die Schlachtfelder, in die ToA-Gebiete, in die SI-Gebiete und in die Housing-Zonen des jeweiligen Reiches teleportieren.
  • Die Teleporter VOR den Grenzfestungen und in den Keeps der Grenzgebiete: Der schnellsete Weg, um sich in den Grenzgebieten zu bewegen, erfolgt ebenfalls über Teleporter. Diese finden sich vor allen Grenzfestungen und in den Keeps. Wenn man diese Teleporter-Säulen anklickt, erscheint eine Karte, auf der man sein Ziel (Grenzfestung oder Keep) anklicken kann. Daraufhin wird man dorthin teleportiert. Voraussetzung (für Keeps): Das Keep muss sich im Besitz des eigenen Reiches befinden, die Versorgungskette darf nicht unterbrochen sein.
  • Die Portale zwischen SI-Gebieten und Classic-Zonen: In den Hauptstädten der SI-Gebiete findet man schimmernde "Tore", wenn man diese durchschreitet, gelangt man zu einem Portal in den Classic-Gebieten des jeweiligen Reiches.
  • Das Portal zwischen SI-Gebieten und ToA: Ein ähnliches Portal findet man auf der Insel Scrios de Atlantis im dortigen großen Tempel. Es stellt die Verbindung zwischen [[SI]-] und ToA-Gebieten dar.
  • Teleportermagier in den SI-Hauptstädten:
  • Teleporter-Händler:
  • Die Djins in ToA:
  • Das "Releasen":