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PvP-Server
Aus Backup der DAoCpedia (2016-03-31)
Version vom 28. Januar 2005, 11:50 Uhr von H-Man (Diskussion)
Auf einem PvP-Server gelten im Vergleich zu den "normalen" Servern veränderte Regeln:
- man kann jeden anderen Spieler angreifen, unabhängig vom Reich
- man kann in allen Reichen gleichzeitig Charaktere erstellen
- man kann alle Zonen aller Reiche bereisen
- Grenzfestungen werden nur von einzelnen Gilden gehalten. Jeder Spieler, der sich einem Keep einer fremden Gilde nähert, wird von den NPC-Wachen angegriffen
- Relikte werden nur von einzelnen Gilden gehalten, indem sie in ihrer Festung abgelegt werden.
In Europa gibt es einen einzigen PvP-Server, Camlann