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ML 4.10

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Die Pyramide - Meisterstufe 4.10

Daten

Daten
Wo?
Wer?
Wieviele?
Land von Atum
Kampfgruppe
Mit 2 Gruppen machbar

Allgemein

Man betritt die Pyramide mit der Marid-Figur aus ML 4.9, zieht Martikhoras jeweils unter eine Säule und lässt diese auf ihn fallen, um ihn am Schluss zu töten um die Prüfung gutgeschrieben zu bekommen.

Schritte

  1. Der Raid folgt auf der Spitze der Pyramide, Land von Atum Loc ca. 28k,32k der Rampe die in ihr Inneres führt und stellt sich vor der Türe auf.
  2. Die Marid-Figur aus ML 4.9 wird von jemandem benutzt, der auf dem Siegel vor der Türe steht, wodurch sich die Türe öffnet und man in das Innere des temepls zonen kann.
  3. Nachdem man die Wächtermobs besiegt hat, sieht man vor sich Martikhoras und hinter ihm diversere Säulen respektive Obelisken. Ein Tank greift nun Martikhoras an und zieht ihn vor einen der Säulen. Der rest des Raids schlägt nun die Säule ein, wodurch diese auf Martikhoras fällt und seinen Panzer beschädigt. Er nimmt infolge davon mehr Schaden durch die Angriffe.
  4. Schritt 3. wird nun vor jeder Säule wiederholt.
  5. Schlussendlich muss Martikhoras getötet werden, um die Prüfung abzuschliessen.

Tipps

  • Wer immer Aggro von Martikhoras hat, sollte sich vor die nächste Säule stellen.
  • Auch wenn keine der Säulen Martikhoras trifft, kann man ihn besiegen. Es dauert dann einfach viel länger.

Externe Links


Übersicht über die Prüfungen der Meisterstufe 4
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