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Absorption
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Version vom 4. August 2005, 10:32 Uhr von Campino (Diskussion)
Absorbtion verringert den physischen Schaden, den ein Charakter erleidet um den angegebenen Faktor. Jede Rüstungsart hat eine bestimmte Absorbtion. Zudem haben alle Listencaster, sowie einige Hybridklassen Absorbtionsbuffs. Absorbtion wirkt gegen alle Nahkampfschadensarten, sowie gegen Elementarwaffen.
- Stoff: 0% Absorption
- Leder: 10% Absorption
- verstärktes Leder/Niete: 19% Absorption
- Kette/Schuppe: 27% Absorption
- Platte: 34% Absorption