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Schlüssel
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Version vom 15. August 2005, 07:57 Uhr von 172.183.82.19 (Diskussion)
Schlüssel in DAoC sind für verschiedene Dinge gut:
- um Truhen zu öffnen
- um Türen zu öffnen
- um bestimmte andere Dinge passieren zu lassen (z.B.: ein Schutzschild deaktivieren)
Die Schlüssel werden im Normalfall von bestimmten Mobs gedropt. Jeder Schlüssel hat nur eine bestimmte Funktion. Manche sind mehrmals benutzbar, andere verschwinden nach Benutzung.
Schlüssel | dropt bei | gebrauch | Zone |
antiker Schlüssel | Cetus (ML 1.10) | Truhe mit Random-Items | Cetus Höhle |
Runihuras Schlüssel der schwarzen Perle | Runihura (ML 2.10) | Truhe mit Random-Items | Tempel der Ewigkeit (Oceanus Boreal) |
versteinerter Schlüssel | Medusa (ML 3.10) | Truhe mit Random-Items | Tempel des Zwiellichts |
Ammuts geschnitzter Knochenschlüssel | Ammut (ML 5.10) | Truhe mit Random-Items | Ma'tis Hallen |
blutbespritzter Schlüssel | Chimäre (ML 6.10) | Truhe mit Random-Items | Ascheinseln |
angefressener Schlüssel | rasender Tornado (Armlinge des Windes) | Truhe mit Random-Items | Oceanus Notos (Demonas Insel) |