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Resistenz

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Die Verminderung der Auswirkung durch Spells und Meleeschaden. Meist durch Rüstung oder Buffs. Dabei unterscheidet man zwischen den einzelnen Resistenzen.

Waffen:

Zauber:

Symbole

Durch Spezialisierung bekommen einige Klassen in der Buff-Linie Zaubersprüche, die die Resistenzen erhöhen. Dabei kann der Gesamtbonus zwischen 8% - 24% angehoben werden. Die Symbole mit der Wirkungsart und Wirkstärke können der folgenden Tabelle entnommen werden:

8% 16% 24%
Hitze Resistenz Datei:HEAT RESIS.gif Datei:HEAT RESIS.gif Datei:HEAT RESIS.gif
Kälte Resistenz Datei:COLD RESIS.gif Datei:COLD RESIS.gif Datei:COLD RESIS.gif
Materie Resistenz Datei:MATTER RESIS.gif Datei:MATTER RESIS.gif Datei:MATTER RESIS.gif
Geist Resistenz Datei:SPIRIT RESIS.gif Datei:SPIRIT RESIS.gif Datei:SPIRIT RESIS.gif
Körper Resistenz Datei:BODY RESIS.gif Datei:BODY RESIS.gif Datei:BODY RESIS.gif
Energie Resistenz Datei:ENERGIE RESIS.gif Datei:ENERGIE RESIS.gif Datei:ENERGIE RESIS.gif

Essenzschaden

Mit Trial of Atlantis wurde Essenzschaden als neue Magieschadensart eingeführt. Den einzigen Schutz gegen Essenzschaden bietet die Fähigkeit der 7. Meisterstufe des Reisenden. Die Resistenz der Alten erhöht die Resistenz gegen Essenzschaden.