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Diskussion:New Frontiers
Kann bitte ein Mod hier die Version zurücksetzen?
Gelebhir - 13.10.04 15:38
- [Done]. Solche Deppen sterben leider nie aus :(
--Campi 19:35, 13. Okt 2004 (CEST)
Wie darf man das verstehen?
Mit New Frontiers wird sich auch die Art der Fortbewegung in den Grenzländern ändern. Während man als Midgarder oder Albioner bisher lediglich auf den Porter in seiner Grenzfestung steigen musste und wenig später am Ort des Geschehens war, so muss nun jeder Spieler zum Ort des Geschehens laufen. Oder schwimmen. Oder mit dem Boot fahren. Oder teleportieren.
Wieso mußten die Hibs nicht porten, ist das ne versteckte Anspielung auf Emain :)
- Ja, das ist eine Anspielung auf emain (erstmals verwendet von Sterntaler bei der New Frontiers Vorstellung auf der Games Convention) ;)
--Campi 17:23, 8. Nov 2004 (CET)
Teleports
Die Sache mit dem Teleport ist nicht mehr so wirklich aktuell, oder? So wie ich das verstehe ist das aktuelle System folgendermaßen:
- Um zu einem Keep porten zu können, muss sowohl das Ziel-Keep als auch alle 4 dazugehörigen Türme unter der Kontrolle Eures Reiches stehen. - Im Grenzgebiet eines feindlichen Reiches ist jedes Keep potentielles Teleport-Ziel; im eigenen Heimatreich gibt es allerdings einige Keeps, welche nicht Ziel eines Ports sein können. - Von den Grenzfestungen aus oder den beiden "Dörfern" kann man immer porten, wenn die oben genannten Bedingungen erfüllt sind, Beim Port von Keep zu Keep gilt auch für das Keep, aus dem man porten will, dass es inklusive aller 4 dazugehörigen Türme unter Eurer Kontrolle stehen muss.
/shrug
5 Änderungen und dann ein Rollback zum Ursprung? Das üben wir aber nochmal Para ;-)
--Avenger 21:46, 8. Okt 2005 (CEST)