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Zonen-ID: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 25. April 2006, 03:18 Uhr

Jede Zone in Dark Age of Camelot hat eine eigene ID. Diese ist zum Beispiel für Interface Modder wichtig, da die Ingame Karten über diese Zonen IDs aufgerufen werden. Hier eine Liste mit den Zonen IDs in DAoC:

Classic

Icon albion 15.gif Albion Icon hibernia 15.gif Hibernia Icon midgard 15.gif Midgard
Normale Zonen
000: Hügel von Camelot
001: Ebenen von Salisbury
002: Südliche Schwarzberge
003: Nördliche Schwarzberge
004: Dartmoor
006: Cornwall
007: Llyn Barfog
008: Campacorentinwald
009: Avalon-Sümpfe
010: Lyonesse
Dungeons
019: Stonehenge-Gräber
021: Mithras Gruft
022: Keltoi Fogou
023: Katakomben von Cardova
024: Tepoks Mine
Hauptstadt
026: Camelot
Normale Zonen
200: Lough Derg
201: Silberminen Berge
202: Shannon Mündung
203: Klippen von Moher
204: Lough Gur
205: Cullenmoor
206: Bri Leith
207: Connacht
208: Verfluchter Wald
216: Sheeroe-Hügel
Dungeons
220: Funkelmine
221: Muiregrab
222: Spraggonnest
223: Koalinth Höhlen
224: Treibh Caillte
Hauptstadt
209: Tir na nOgh
Normale Zonen
100: Mularntal
101: Ost Svealand
102: West Svealand
103: Gotar
104: Muspelheim
105: Myrkwood-Wald
106: Skona-Schlucht
107: Vanern Sümpfe
108: Raumarik
116: Malmohus
Dungeons
125: Spindelhalla
126: Vendo Höhlen
127: Varulvhamn
128: Verfluchtes Grab
129: Nisses Refugium
Hauptstadt
120: Jordheim

Externe Links