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Traumsphäre: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Juni 2005, 00:22 Uhr

Hintergrundgeschichte

Beschaffung

  • In Stygia nahe dem Hafen ist ein Dorf, das normalerweise leer ist.
  • In regelmässigen Abständen (4 Stunden?) greifen verschiedene Monster das Dorf an.
  • Tötet die Angreifer (beschützt also die Mau) und ihr könnt euch beim Geistermau in der Mitte des Dorfes das Artefakt holen.
  • Der Encounter wird allen Kampfgruppen Mitgliedern die sich in den ToA Aussengebieten befinden gutgeschrieben.
  • Die Mobs sind nicht sonderlich schwer und bei guter Organisation zu zweit zu schaffen.

Rollen

Loukas Tagebuch, Band 1 von 3

  • Setians, Stygia Delta: 5,26; 5,22
  • Setian Sandgänger, Land of Atum: 63,10; 60,21
  • Setian Sandwahrsager, Land of Atum: 63,10


Loukas Tagebuch, Band 2 von 3

  • Setians, Stygia Delta: 5,26; 5,22
  • Setian Sandgänger, Land of Atum: 63,10; 60,21
  • Setian Krieger, Land of Atum: 63,10; 60,21


Loukas Tagebuch, Band 3 von 3

  • Setian Donnerreiter, Land of Atum
  • Setian Krieger, Land of Atum: 63,10; 60,21
  • Setian Wüstenkundschafter, Land of Atum: 63,10; 60,21
  • Setian Erschütterer, Land of Atum


Buch: Loukas Tagebuch

Levelt in

Fähigkeiten

Level 0

5 Ausdauer
15 AF

Level 1

nix

Level 2

40 Trefferpunkte

Level 3

nix

Level 4

40 Punkte Bonus auf Trefferpunktecap

Level 5

nix

Level 6

Magische Fähigkeit: Illusion (selbst) und verbessertes Treffen:

Level 7

nix

Level 8

5% Materie
5% Körper

5% Geist
Level 9

nix

Level 10

Magische Fähigkeit: Illusion (Gruppe), DoT und verbessertes Treffen

1. Fähigkeit

Illusion: Buff

  • Ziel: selbst
  • Wirkungsdauer: 10 min
  • Zauberzeit: sofort

Ihr verwandelt euch in einen schwarzen Löwen.

verbessertes Treffen: (offensiver Proc)

  • Wert: 5%
  • Ziel: selbst

Erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit des Zieles.

2. Fähigkeit

Illusion: Buff

  • Ziel: Gruppe
  • Wirkungsdauer: 10 min

Die Gruppe verwandelt sich in schwarze Löwen.

verbessertes Treffen: (offensiver Proc)

  • Wert: 10%
  • Ziel: selbst

Erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit des Zieles.

DoT: (offensiver Proc)

  • Ziel: Gegner
  • Frequenz: 6 sek
  • Wirkungsdauer: 60 sek
  • Wert: 15