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Target: Unterschied zwischen den Versionen
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Als 'target' wird das Objekt bezeichnet, das gerade vom Spieler erfasst wird und es erscheint unterhalb des Erfahrungsbalkens mit Name, Trefferpunkten und einer relativen Levelkennzeichnung durch die Farben grau bis violett. Mögliche Targets sind Mitspieler, [[NPC]]-Figuren, Monster und bestimmte Gegenstände. Zu 'target' gehört ein Befehl /target <Name>, mit denen Mitspieler in das target genommen werden können (ähnlich dem 'Face'-Befehl) ohne sie anzuklicken. Eine nützliche Anwendung dieses Befehls, der sich auch als [[Makro]] in die Befehlsleiste legen lässt, ist das häufige, schnelle Anvisieren eines Nicht-Gruppenmitglieds: /macro target /target <Name>, dieses Macro trägt den Namen 'target'. Ein weiteres Macro namens nt kann zur automatischen Erstellung eines Target-Macros für das aktuelle Target genutzt werden: /macro nt /macro target /target %t | Als 'target' wird das Objekt bezeichnet, das gerade vom Spieler erfasst wird und es erscheint unterhalb des Erfahrungsbalkens mit Name, Trefferpunkten und einer relativen Levelkennzeichnung durch die Farben grau bis violett. Mögliche Targets sind Mitspieler, [[NPC]]-Figuren, Monster und bestimmte Gegenstände. Zu 'target' gehört ein Befehl /target <Name>, mit denen Mitspieler in das target genommen werden können (ähnlich dem 'Face'-Befehl) ohne sie anzuklicken. Eine nützliche Anwendung dieses Befehls, der sich auch als [[Makro]] in die Befehlsleiste legen lässt, ist das häufige, schnelle Anvisieren eines Nicht-Gruppenmitglieds: /macro target /target <Name>, dieses Macro trägt den Namen 'target'. Ein weiteres Macro namens nt kann zur automatischen Erstellung eines Target-Macros für das aktuelle Target genutzt werden: /macro nt /macro target /target %t | ||
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Version vom 20. Januar 2006, 20:37 Uhr
Als 'target' wird das Objekt bezeichnet, das gerade vom Spieler erfasst wird und es erscheint unterhalb des Erfahrungsbalkens mit Name, Trefferpunkten und einer relativen Levelkennzeichnung durch die Farben grau bis violett. Mögliche Targets sind Mitspieler, NPC-Figuren, Monster und bestimmte Gegenstände. Zu 'target' gehört ein Befehl /target <Name>, mit denen Mitspieler in das target genommen werden können (ähnlich dem 'Face'-Befehl) ohne sie anzuklicken. Eine nützliche Anwendung dieses Befehls, der sich auch als Makro in die Befehlsleiste legen lässt, ist das häufige, schnelle Anvisieren eines Nicht-Gruppenmitglieds: /macro target /target <Name>, dieses Macro trägt den Namen 'target'. Ein weiteres Macro namens nt kann zur automatischen Erstellung eines Target-Macros für das aktuelle Target genutzt werden: /macro nt /macro target /target %t