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Schlüssel: Unterschied zwischen den Versionen
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|| blutbespritzter Schlüssel || Chimäre (ML 6.10) || Truhe mit Random-Items || Ascheinseln | || blutbespritzter Schlüssel || Chimäre (ML 6.10) || Truhe mit Random-Items || Ascheinseln | ||
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|| angefressener Schlüssel || rasender Tornado (Armlinge des Windes) || Truhe mit Random-Items || Oceanus Notos (Demonas Insel) | || angefressener Schlüssel || rasender Tornado (Armlinge des Windes) || Truhe mit Random-Items || Oceanus Notos (Demonas Insel) | ||
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Version vom 9. September 2005, 00:14 Uhr
Schlüssel in DAoC sind für verschiedene Dinge gut:
- um Truhen zu öffnen
- um Türen zu öffnen
- um bestimmte andere Ereignisse auszulösen (z.B.: ein Schutzschild deaktivieren)
Die Schlüssel werden im Normalfall von bestimmten Mobs gedropt. Jeder Schlüssel hat nur eine bestimmte Funktion. Manche sind mehrmals benutzbar, andere verschwinden nach Benutzung.
Schlüssel | dropt bei | gebrauch | Zone |
antiker Schlüssel | Cetus (ML 1.10) | Truhe mit Random-Items | Cetus Höhle |
Runihuras Schlüssel der schwarzen Perle | Runihura (ML 2.10) | Truhe mit Random-Items | Tempel der Ewigkeit (Oceanus Boreal) |
versteinerter Schlüssel | Medusa (ML 3.10) | Truhe mit Random-Items | Tempel des Zwiellichts |
Ammuts geschnitzter Knochenschlüssel | Ammut (ML 5.10) | Truhe mit Random-Items | Ma'tis Hallen |
blutbespritzter Schlüssel | Chimäre (ML 6.10) | Truhe mit Random-Items | Ascheinseln |
Casyndras Schlüssel | Casyndra | Truhe mit Artefakt Alvarus beinlinge und Random-Items | Mesothalassa |
angefressener Schlüssel | rasender Tornado (Armlinge des Windes) | Truhe mit Random-Items | Oceanus Notos (Demonas Insel) |