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Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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Der resultierende Schaden wird dabei aus dem Schlag-Skill und der [[Stärke]] des Charakters berechnet. Hier gilt wie bei den [[Schnitt|Schnittwaffen]], je mehr [[Stärke]] desto mehr Schaden.
 
Der resultierende Schaden wird dabei aus dem Schlag-Skill und der [[Stärke]] des Charakters berechnet. Hier gilt wie bei den [[Schnitt|Schnittwaffen]], je mehr [[Stärke]] desto mehr Schaden.
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[[Kategorie:Skilllinien]]

Version vom 12. August 2005, 11:34 Uhr

Schlagwaffen sind alle stumpfen Waffen die man schwingt um Schaden zu verursachen, wie zb. ein Hammer.

Der resultierende Schaden wird dabei aus dem Schlag-Skill und der Stärke des Charakters berechnet. Hier gilt wie bei den Schnittwaffen, je mehr Stärke desto mehr Schaden.