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Patch 1.102: Unterschied zwischen den Versionen
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Avalonier und Highlander können nun Ordensbrüder werden. | Avalonier und Highlander können nun Ordensbrüder werden. |
Version vom 21. April 2010, 09:07 Uhr
Dark Age of Camelot Test Version 1.102 Release Notes General Changes March 11, 2010
Inhaltsverzeichnis
New things and bug fixes
Ein Fehler mit dem Marktplatzsucher wurde behoben. Falsch angezeigte Gegenstände sollten jetzt richtig angezeigt werden. Kreaturen aus Darkness Falls sollten jetzt nicht mehr durch die Decke in höhere Etagen wandern. Line of sight-Fehler mit Kreaturen aus Darkness Falls wurden behoben. Ein dauerhaftes Portal nach Celestius wurde am Sternenlichtsee entdeckt. Dieses Portal ist nur in der Nacht existent. Epische Währung - Caer Sidi, Tuscaran Gletscher and Galladoria haben nun ein neues Währungssystem. Jedes Monster über Stufe 74 hat die Chance eine in diesem Gebiet gültige Währung zu hinterlassen. Kooperative und Player vs Player rulesets können diese Währung in allen drei Dungeons nutzen. Brustplatten, Waffen, Tinkturen und mehr kann mit der Währung gekauft werden.
- Kooperativer Server
Battlegrounds: Eine neue Begegnung wurde in Cathal Valley entdeckt.Ein nach Macht strebender Gegner hat sich ans Licht gegraben, bedroht die Bewohner des Tals und will das Orseo Relikt für sich beanspruchen. Kämpft euch den Weg in den Turm frei, steht derem tödlichen Anführer gegenüber und beansprucht die Reliktbelohnungen. Teleporter Hubs bieten nun den Transport zur Mitte des Labyrinths und zu jedem Eingang an. Das Labyrinth Obelisk System ist jetzt aktiv.
Class Changes and Fixes
Class Race Combinations
Kelten können jetzt Nachtschatten werden. Inconnu, Lurikeens und Kobolde können nun Malmer werden. Avalonier und Highlander können nun Ordensbrüder werden. Zwerge können nun Schamenen werden.
Barden
- A self-only Mezz Dampening Buff has been added to the Bard Nurture Specialization Line:
Level 16 - Cadence of Musing - 4s cast / 20m duration - 10% Mezz Reduction - 10 power Level 26 - Cadence of Meditation - 4s cast / 20m duration - 25% Mezz Reduction - 16 power Level 35 - Cadence of Focus - 4s cast / 20m duration - 40% Mezz Reduction - 22 power Level 44 - Cadence of Concentration - 4s cast / 20m duration - 55% Mezz Reduction - 28 power
Hunters
- The following styles in the Spear Specialization Line have been adjusted as follows:
Level 2 – Dazzling Spear – No Prerequisite – No Attack Bonus – No Defense Bonus – Medium Fatigue Cost – High Damage – No Effect Level 12 – Dismissal – No Prerequisite – No Attack Bonus – High Defense Bonus – Low Fatigue Cost – Low Damage – Detaunt Level 21 – Perforate – To Side of Target – Low Attack Bonus – Medium Defense Penalty – Medium Fatigue Cost – High Damage – Hindered (40%, 19s duration) Level 25 – Lunging Thrust – Lancer – Medium Attack Bonus – No Defense Bonus – Medium Fatigue Cost – High Damage – Slowed (21%, 19s duration) Level 29 – Raze – Stab – Medium Attack Bonus – No Defense Bonus – Low Fatigue Cost – High Damage – Bleeding
Valkyries
- The following styles in the Spear Specialization Line have been adjusted as follows:
Level 2 – Dazzling Spear – No Prerequisite – No Attack Bonus – No Defense Bonus – Medium Fatigue Cost – High Damage – No Effect Level 12 – Dismissal – No Prerequisite – No Attack Bonus – High Defense Bonus – Low Fatigue Cost – Low Damage – Detaunt Level 21 – Perforate – To Side of Target – Low Attack Bonus – Medium Defense Penalty – Medium Fatigue Cost – High Damage – Hindered (40%, 19s duration) Level 25 – Lunging Thrust – Lancer – Medium Attack Bonus – No Defense Bonus – Medium Fatigue Cost – High Damage – Slowed (21%, 19s duration) Level 29 – Raze – Stab – Medium Attack Bonus – No Defense Bonus – Low Fatigue Cost – High Damage – Direct Damage (50 damage, Spirit) Level 32 – Windmill – No Prerequisite – Low Attack Bonus – No Defense Bonus – Low Fatigue Cost – Medium Damage – No Effect Level 41 – Roundhouse – Windmill – High Attack Bonus – Low Defense Penalty – High Fatigue Cost – High Damage – PBAOE Damage (200 damage, 250 radius, Crush)
Shrouded Isle World Notes
- Dungeons
Epic Currency will now drop in Caer Sidi. Collect Caer Sidi Souls and bring them to Ankou at the dungeon entrance to purchase Epic items. Epic Currency will now drop in Tuscaran Glacier. Collect Tuscaran Glacier Ice and bring it to Junior Council Agur at the dungeon entrance to purchase Epic items.
Epic Currency will now drop in Galladoria. Collect Galladoria Root and bring it to the Galladoria Caretaker at the dungeon entrance to purchase Epic items.
Trials of Atlantis World Notes
- Items
Due to the increased damage output of the Astral Weapon pets, the following changes have been made: Astral Weapon pet proc rates have been lowered slightly. Astral Weapon secondary non pet procs have been slightly increased. Astral Weapon pets now have 25 percent fewer hitpoints. Astral Weapon pets are now only immune to root and mesmerize spells. Other forms of crowd control will now affect them.
Trials of Atlantis
Items
- Die Folgenden Artefakte Leveln nun mit der Geschwindigkeit wie Schatten des Dunstes:
Zo‘arkat Braggart's Bogen Alvarus's Beinlinge Armlinge des Windes Tafel von Atlantis Kämpfer Gürtel des Mondes Gürtel der Sonne Schläger Zeremonienarmschiene Wolkenlied Krokodilstränenring Krokodilszahn Krone von Zahur Zyklopenaugenschild Traumsphäre Ei der Jugend Eirene's Brustpanzer Enyalios Stiefel Ewige Pflanze Flammentänzerstiefel Flasche Bogen des Narren Geckenhafte Armlinge Goldene Skarabäusweste Goldener Speer Wache der Tapferkeit Harpyenfedernumhang Heilerumhang Jacinas Schärpe Kalares Halsband Verrückte Zahlen Malices Axt Mariashas Haihauthandschuhe Nailahs Robe Nachtschleierarmband Ring der Tänze Ring des Feuers Zepter der Verdienstvollen Skorpionschwanzring Schild des Khaos Schlangenbeschwörerwaffe Dieb Speer der Könige Stab der Götter Stein von Atlantis Tartaros Geschenk Dolch des Verräters Traldor's Orakel Flügelhelm Sinkflug der Flügel