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− | [[Bild:Hib_NPC_Naois.jpg|thumb|left|Naois wurde die beste Freundin entführt]]
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− | ; Reich
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− | : [[Hibernia]]
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− | ; Gebiet
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− | : [[Connacht]] ([[Klassik]])
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− | ; Hinweis
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− | : es gibt auch in den anderen Reichen eine entsprechende Quest
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− | :[[Bild:Icon midgard 15.gif]]in Midgard [[Reyers bester Freund]]
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− | :[[Bild:Icon albion 15.gif]] in Albion [[Trevians bester Freund]]
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− | ; Level
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− | : ab 16 - auch mit Level 50 kann man sich noch eine Welpe als Haustier beschaffen
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− | ; NPC
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− | *Naois ([[Loc]] 23552/52849) direkt neben dem Nordtor von [[Tir na nOgh]]
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− | *Wache Dooley ([[Loc]] 2328/57642) in [[Connacht]] am Wachtturm zu den [[Klippen von Moher]]
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− | *Fetch-Entführer ([[Loc]] 55738/53266) [[Klippen von Moher]]
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− | == Kurzbeschreibung ==
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− | # ''Sprecht mit Naois.''<br>Ihr solltet noch direkt vor ihr stehen. Schlüsselworte: zurück, entführung, vielleicht, finden, sucht
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− | # ''Sprecht mit Naois über den Versuch, ihren Freund zu finden. Hört sie auf mit Euch zu sprechen, so fragt sie nach ihrem Umhang.''<br>Redet einfach weiter mit ihr und ihr werdet nicht bemerken, dass dies der nächste Schritt ist. Ihr solltet Naois Kapuzenumhang von ihr erhalten. Schlüsselworte: umhang
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− | # ''Sucht nach Wache Dooley beim westlichen Wachturm, südwestlich auf dem Pfad hinter dem Tir na Nog Nordtor. Fragt ihn, ob er etwas über ein Fetch-Entführer Lager weiss.''<br>Ihr findet Wache Dooley direkt beim Wachturm. ([[Loc]]: 2328, 57642 [[Connacht]]) Sagt ihm Fetch-Entführer Lager. Schlüsselworte: fetch-entführer lager, entschlossen, in letzer zeit, jagten, richtung.[[Bild:Hib Barde mit Haustier Welpe.jpg|thumb|right|Eine Bardin, die Rodoc erfolgreich befreit hat und sich mit ihrem neuen Welpen anfreundet]]
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− | # ''Sucht das Fetchlager mit den drei Entführern. Haltet euch Richtung Nord West West, entlang des Pfades vom Turm. Schaut bei den Klippen von Moher in südwestlicher Richtung.''<br>Ihr findet das Lager nahe des Weges bei dem Baumstamm ([[Loc]]: 55738, 53266 [[Klippen von Moher]]). Solltet ihr noch nicht Hochstufig sein, achtet auf die [[Monster]], sie können euch gefährlich werden. Greift die Fetch-Entführer an, um weiter zu kommen. Nachdem sie alle tot sind, erscheint Rodoc neben dem Baumstamm.
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− | # ''Sprecht mit Rodoc, indem ihr sie rechts anklickt, damit sie Euch zurück zu Naois folgt. Ihr könnt ihr Vertrauen nur errinngen, wenn ihr Naois Kapuzenumhang tragt. Wenn sie sich erneut versteckt, müsst Ihr die Entführer erneut töten.''
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− | # ''Kehrt mit Rodoc so schnell wie möglich zu Naois zurück. Wenn sie Euch nicht folgt, ist es, weil Ihr nicht Naois Kapuzenumhang habt und sie Euch deshalb nicht vertraut. Kehrt dann zu Naois zurück und erzählt ihr was passiert ist.''
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− | # ''Sprecht mit Naois, damit sie weiss, das Rodoc nun sicher ist.''<br>Schlüsselworte: nun sicher<br>Solltet ihr nicht in der Lage gewesen sein, Rodoc heim zu bringen, so sagt dies Naois. <br>Schlüsselwort: Rodoc heim
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− | # ''Sprecht weiter mit Naois''<br>Schlüsselworte: sie zu verlieren, rodocs wurf, welpe
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− | == Dialog ==
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− | Naois sagt: "Grüße und schön Euch zu treffen Reisender. Ihr seht wie ein Abenteurer aus. Kann ich Euch für eine Mission anheuern? Nun, es ist wohl eher eine Rettung und ich muss Euch wohl vorher von meinem Pech erzählen, bevor ich Euch um Eure Dienste bitte, auch wenn es mich [schmerzt] es zu tun."
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− | [[Bild:Hib Wachturm Westlich Tir na nOgh.jpg|thumb|left|Der Wachturm westlich von Tir na nOgh, an dem Dooley zu finden ist]]
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− | Naois sagt: "Mein Name ist Naois. Ich möchte mich entschuldigen, Euch derart kühn um Eure Unterstützung zu bitten, aber ich fühle mich so [gequält], dass ich nicht weiß, was ich tun soll."
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− | Naois sagt: "Meine Freundin Rodoc und ich reisten durch die Klippen von Moher, als uns einige schreckliche Fetch-Kreaturen überfielen und sie entführten. Es war schrecklich! Ich konnte nichts tun, außer hilflos dazustehen und zuzusehen, wie sie sie [weg] schleppten."
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− | Naois sagt: "Ich wagte aus Angst um mein Leben nicht sie zu verfolgen. Als ich endlich in die Stadt kam, war ich so außer Atem, dass keiner Stadtbewohner meine Schluchzer verstehen konnte. Sie schafften es mich zu beruhigen und wir gingen los nach Rodoc zu suchen, aber es nützte nichts. Wir suchten die ganze Nacht, konnten diese verfluchten Fetch-Entführer, die sich mit [Rodoc] davongemacht hatten, aber nirgends finden."
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− | Naois sagt: "Drei Nächte sind seitdem vergangen und ich habe ohne Unterlass gesucht. Jeder Versuch meine geliebte Freundin zu suchen war aber bisher umsonst. Aber ich weigere mich die Suche aufzugeben, denn ich weiß, dass sie noch am Leben ist und meine Hilfe braucht. Wollt Ihr mir helfen nach Rodoc zu suchen? Bitte, ich [flehe] Euch an."
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− | Euch wurde die Quest "Naois bester Freund" anvertraut.
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− | Naois sagt: "Ich danke Euch so sehr! Ihr werdet es nicht bereuen, Freund. Ihr erweist Rodoc wie auch mir einen ehrenwerten Dienst. Ich glaube fest daran, dass Ihr sie finden und sicher [zurück] bringen werdet."
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− | Naois sagt: "Wir reisten nahe Connacht in den Klippen von Moher, als sich die schreckliche [Entführung] ereignete."
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− | Naois sagt: "Ihr solltet die Gebiete entlang dieses Pfades dort absuchen. Ich habe Gerüchte gehört, dass einige der widerwärtigen Biester ihr Lager nahe der Grenze von Connacht und den Klippen von Moher errichtet haben. Mein Gefühl sagt mir, dass sie es waren, die Rodoc entführten. Bedauerlicherweise habe ich vergessen, wo sich das Lager befinden soll, kenne jedoch jemanden, der es [vielleicht] weiß."
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− | Naois sagt: "Wache Dooley bewacht den Turm hinter Tir na nOgh nahe der Klippen von Moher. Er leitet einige der Patrouillen in diesem Gebiet und hat seine Augen und Ohren überall. Fragt ihn, wie man die Fetch-Entführer finden kann, da er wissen könnte, wo sich ihr Lager befindet. Falls er Euch mitteilt, wo es ist, reist bitte unverzüglich dort hin und versucht Rodoc zu [finden]."
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− | Naois sagt: "Ihr müsst vorsichtig sein, denn die Fetch-Entführer sind bösartig. Glücklicherweise konnte ich nur drei sehen, als sie sich mit Rodoc davonstahlen. Ihr solltet allein gehen, wenn Ihr nach dem Lager [sucht], um nicht aufzufallen."
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− | Naois sagt: "Rodoc ist von misstrauischer Natur und ich bin mir sicher, dass sie dieses Ereignis traumatisiert hat. Nehmt daher meinen [Umhang]."
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− | Der Naois Kapuzenumhang wird von Euch eingesteckt, Naois braucht den Gegenstand nicht mehr.
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− | Naois sagt: "Vergewissert Euch, diesen Umhang bei Euch zu tragen, wenn Ihr Rodoc nach dem Sieg über die Fetch-Entführer findet und verliert ihn nicht. Sie wird wissen, dass ich ihn mit Euch sandte. Sobald Ihr sie gefunden habt, müsst Ihr sie heimbringen, denn sie wird gewiss desorientiert und schwach sein. Geht nun, die Zeit verrinnt. Ich wünsche Euch das Beste auf dieser Reise."
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− | [[Bild:Hib NPC Wache Dooley.jpg|thumb|rigth|Die Wache Dooley hat evtl. nützliche Informationen]]
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− | Sucht nach Wache Dooley beim westlichen Wachturm, südwestlich am Weg hinter dem Nordtor von Tir na nOgh ([[Loc]] 2328/57642). Fragt ihn, ob er etwas über ein [Fetch-Entführerlager] weiß.
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− | Wache Dooley sagt: "Ja? Brauchste irgendwas? Oder schauste einem Mann bloß gerne beim Arbeiten zu? Verschwinde bloß, Störenfried!"
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− | Wache Dooley sagt: "Grüße, Bardin. Passiert Ihr lediglich oder sucht Ihr vielleicht nach einigen Informationen?"
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− | Wache Dooley sagt: "Ja, Ihr habt auf mich den Eindruck gemacht, als ob ihr nach etwas suchen würdet. Naois sucht also noch immer nach Rodoc? Sie ist wirklich sehr [entschlossen]."
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− | Wache Dooley sagt: "Es war eine schreckliche Angelegenheit, als sie ihre Freundin entführten. Ich habe [in letzter Zeit] wirklich genug an niederträchtigen Angelegenheiten in dieser Gegend gesehen."
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− | Wache Dooley sagt: "Es ist eine Tatsache, dass drei dieser heimtückischen Kreaturen in einer Nacht versuchten, sich mit einigen unserer Waren davonzustehlen. Wir fingen sie noch bevor es ihnen gelang, etwas zu brandschatzen und [jagten] sie fort."
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− | Wache Dooley sagt: "Natürlich rannten sie auf dem Pfad gen Westen fort! Diese feigen Biester! Sie müssen ihr Lager irgendwo in der Nähe aufgebaut haben. Ihr könntet Naois Freundin oder zumindest einen Hinweis auf ihren Aufenthaltsort in dieser [Richtung] finden."
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− | Wache Dooley sagt: "Ja, versucht, die Gebiete im Westen abzusuchen. Gebt Acht, falls Ihr Pläne hegt, Euch jenseits meines Turmes zu bewegen - gefährliche Kreaturen lauern in diesen schweren Zeiten in unserem Reich. Gewaltige Kreaturen - selbst für Veteranen meiner Statur."
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− | Sucht das Fetch-Lager und erschlagt die Fetch-Entführer. Haltet Euch in Richtung Nord West West, entlang des Pfades in der Nähe vom Turm. Schaut bei den Klippen von Moher in südwestlicher Richtung. Das Lager ist abseits des Pfades.
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− | Es interessiert Euch Rodoc. Sie ist Euch freundlich gesonnen. Klickt Rodoc mit der rechten Maustaste an.
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− | Nachdem der letzte ihrer Entführer besiegt war, schlich Rodoc aus ihrem Versteck hervor. Misstrauen wandelt sich zu Vorsicht, sie sieht Euch verängstigt an, erwartend, dass Ihr sie Heim bringt zu Naois.
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− | [[Bild:Hib Mob Fetch Entführer.jpg|thumb|left|Das Lager der Fetch-Entführer, die Rodoc entführt haben]]
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− | Kehrt zurück zu Naois und sagt "nun sicher" zu ihr.
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− | Naois schreit vor Freude als sie Rodoc erblickte. Nach kurzem Jubel sendet sie Rodoc wegen dringend benötigter Erholung in die Stadt.
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− | Naois sagt: "Habt vielen Dank! Ich dachte, ich würde Rodoc niemals wiedersehen. Sie war mir solch eine treue Begleiterin, obwohl ich nur ein Amateurdruide bin. Ich könnte den Gedanken nicht ertragen, [sie zu verlieren]."
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− | Naois sagt: "Ich sorgte mich, womit ich Euch bei Eurer Rückkehr belohnen könnte, aber nun habe ich es! Ich werde Euch ein Paar stabile Stiefel geben und einen der Welpen aus [Rodocs Wurf]."
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− | Naois sagt: "Die Welpen sind gerade draußen spielen, aber Ich werde Euch eine Pfeife geben. Benutzt sie, wann immer Euer [Welpe] zu Euch kommen soll."
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− | Naois sagt: "Ich danke Euch nochmals für Eure Dienste. Ich wünsche Euch alles Gute auf Euren Reisen mit Eurem neuen kleinen Freund."
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− | Das Paar Stiefel des Charismas und die Pfeife werden von Euch eingesteckt.
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− | == Belohnung ==
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− | *50 Silber und etwas Kupfer gehört Euch als Belohnung!
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− | *Ihr erhaltet 191,169 Erfahrungspunkte!
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− | * Pfeife (Pfeife auf die [[Quickbar]] legen und benutzen, um einen Welpen erscheinen zu lassen. Kann nicht in [[RvR]] Gebieten benutzt werden.)
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− | *Ein paar Stiefel entsprechend der [[Klasse]]:
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− | :* [[Schwertmeister]]: {{sIcon|g|1|7|8}} Stiefel des Flinken (verstärkt 38RF, 100% Qualität, 10% Bonus, 6 Punkte Stärke und Geschick, 3% Körper [[Resistenz]], 20 Trefferpunkte)
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− | :* [[Nachtschatten]] und [[Vampyr]]: {{sIcon|g|1|3|6}} Stiefel des Klugen (Leder 38RF, 100% Qualität, Magieboni: 9 Geschick, 9 Schnelligkeit, 3% Kälte [[Resistenz]])
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− | :*[[Animist]] und [[Beschwörer]]: {{sIcon|g|1|3|5}} Stiefel des Weisen (Stoff, 18RF, 100% Qualität, 10% Bonus, 9 Punkte Intelligenz und Geschick, 3% Körper [[Resistenz]])
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− | :*[[Barde]]: {{sIcon|g|1|7|8}} Stiefel des Charismas (verstärkte, 36RF, 100% Qualität, Magieboni: Charisma 7 Punkte, Geschick 6 Punkte, 3% Körper [[Resistenz]],3% Materie [[Resistenz]])
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− | :*[[Schnitter]]: {{sIcon|g|1|3|5}} Stiefel des Beschützers (Stoff, 18RF, 100% Qualität, Magieboni: Stärke: 7 Punkte, Intelligenz: 6 Punkte, je 3% Materie- und Körper-[[Resistenz]])
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− | :*[[Druide]]: {{sIcon|g|1|7|8}} Stiefel des Einfühlsamen (verstärkte, 36RF, 100% Qualität, Magieboni: Empathie 7 Punkte, 3% Geist [[Resistenz]], 3% Hitze [[Resistenz]], 3% Körper [[Resistenz]]
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− | [[Kategorie:Quest]]
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− | [[Kategorie:Quest Hibernia]]
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− | [[Kategorie:Quest Klassik]]
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