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ML 4.4: Unterschied zwischen den Versionen

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* Gezielt nur den Miw-Shesekhmet töten. Nötig sind ein ein Fernkämpfer (Bogie oder Magier) und jemand mit Speed. Nach Tod Miw-Shesekhmet verfolgen die anderen Nomanden den Angreifer. Man lockt die Meute von der Todesstelle weg und rennt dann in großem Kreis wieder zur Todesstelle hin um den Sonnenstein einzusammeln.
 
* Gezielt nur den Miw-Shesekhmet töten. Nötig sind ein ein Fernkämpfer (Bogie oder Magier) und jemand mit Speed. Nach Tod Miw-Shesekhmet verfolgen die anderen Nomanden den Angreifer. Man lockt die Meute von der Todesstelle weg und rennt dann in großem Kreis wieder zur Todesstelle hin um den Sonnenstein einzusammeln.
  
[[Kategorie:Trials of Atlantis]]
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Version vom 1. März 2006, 12:26 Uhr

Eine Kampfgruppenquest. In einem Nomadendorf in Stygia Delta oder Land von Atum befindet sich ein grüner Mob "Miw-Shesekhmet". Dieser wird getötet und läßt dabei einen Sonnenstein fallen, der für ML 4.7 benötigt wird. Zwei mögliche Taktiken:

  • Das ganze Nomadendorf komplett vernichten
  • Gezielt nur den Miw-Shesekhmet töten. Nötig sind ein ein Fernkämpfer (Bogie oder Magier) und jemand mit Speed. Nach Tod Miw-Shesekhmet verfolgen die anderen Nomanden den Angreifer. Man lockt die Meute von der Todesstelle weg und rennt dann in großem Kreis wieder zur Todesstelle hin um den Sonnenstein einzusammeln.


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