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− | Um die eigene Position zu bestimmen, gibt es den [[Slash-Befehl]] "/loc". Um den Charakter in die Richtung einer bestimmten Loc zu drehen kann man "/faceloc <X-Koordinate> <Y-Koordinate>" eingeben. Bei dem obigen Bespiel wäre das "/faceloc 27000 25000", allerdings nur, wenn man sich auch in Mesothalassa befindet ;-). | + | Um die eigene Position zu bestimmen, gibt es den [[Befehlsliste|Slash-Befehl]] "/loc". Um den Charakter in die Richtung einer bestimmten Loc zu drehen kann man "/faceloc <X-Koordinate> <Y-Koordinate>" eingeben. Bei dem obigen Bespiel wäre das "/faceloc 27000 25000", allerdings nur, wenn man sich auch in Mesothalassa befindet ;-). |
Version vom 11. August 2004, 12:38 Uhr
Loc ist die Abkürzung für "Location", das englisch Wort für Position.
Loc wird in der Regel mit zwei weiteren Zahlen und einer Zone genannt. Zum Beispiel "Loc 27k,25k in Meso". Das bedeutet, das derjenige die Raster-Positionen 27.000 auf der X-Achse und 25.000 auf der Y-Achse in Mesothalassa meint. Die Zahlen für Locs sind in der Regel fünfstellig. Sollte die Loc-Zahl mal nur vier oder dreistellig sein, wird dies in der Regel gesagt.
Diese Loc-Angaben werden oft verwendet, wenn man etwas sucht z.B. einen Toten Mitspieler oder ein bestimmtes Monster. An unserer Loc (27,25 Meso) befindet sich der Questgeber für ML 1.2.
Um die eigene Position zu bestimmen, gibt es den Slash-Befehl "/loc". Um den Charakter in die Richtung einer bestimmten Loc zu drehen kann man "/faceloc <X-Koordinate> <Y-Koordinate>" eingeben. Bei dem obigen Bespiel wäre das "/faceloc 27000 25000", allerdings nur, wenn man sich auch in Mesothalassa befindet ;-).