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Kampfmeister: Unterschied zwischen den Versionen

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(ML8 Fähigkeit: Leibwächter)
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Folgende Klassen können Kampfmeister werden:
 
* [[Albion]]: [[Arawnritter]], [[Infiltrator]], [[Kundschafter]], [[Söldner]], [[Ordensbruder]], [[Paladin]], [[Waffenmeister]]
 
* [[Hibernia]]: [[Champion]], [[Fian]], [[Hüter]], [[Schnitter]], [[Schwertmeister]], [[Waldläufer]]
 
* [[Midgard]]: [[Berserker]], [[Donnerkrieger]], [[Jäger]], [[Krieger]], [[Schattenklinge]], [[Wilder]]
 
  
 
 
 
== ML1 Fähigkeit: Auslaugender Schlag ==
 
{{Icon|k|4|6|3}} Waffenstyle, der im Umkreis (350) den Feinden 25% Ausdauer entzieht.
 
 
Radius: 350; Reichweite: PBAE
 
 
 
== ML2 Fähigkeit: Fehlerfinder ==
 
{{Icon|z|15|7|7}} Diese Fähigkeit ist ein Zusatzschaden, der nur auf Objekte wirkt und alle zwei Minuten eingesetzt werden kann. Sie gibt einen Bonus mit einem Schadenswert von 20,0.
 
 
Dauer: 20 Sekunden; Wiederholungszeit: 2 Minuten
 
 
== ML3 Fähigkeit: Machtverlust ==
 
{{Icon|k|4|6|4}} Waffenstyle, der im Umkreis (350) den Feinden 20% Mana entzieht.
 
 
Radius: 350; Reichweite: PBAE
 
 
 
== ML4 Fähigkeit: Umklammern ==
 
{{Icon|z|15|8|5}} Instant-Fähigkeit, die sowohl Ziel (Range 150) als auch Anwender an der Stelle festhält. Der Anwender wird gelähmt und das Ziel gerootet. Das Ziel kann 10 Sekunden lang nicht angreifen, kann selbst aber auch nicht angegriffen werden.
 
 
Reichweite: 150; Dauer: 10 sek; Recasttimer: 12sek; Zauberzeit: Instant
 
 
== ML5 Fähigkeit: Essenzflammen ==
 
{{Icon|k|4|6|1}} Waffenstyle, der mit einer 10% Chance befreundeten Spielern zusätzlichen Essenz Schaden gibt. Dieser Schaden kann bis zu 200 zusätzlichen Schaden beim Feind verursachen.
 
 
Radius: 350; Reichweite: PBAE; Dauer: 15sek
 
 
== ML6 Fähigkeit: Wurfwaffe ==
 
{{Icon|k|4|6|8}} Die eigene Waffe wird geworfen und verursacht Nahkampfschaden. Anschliessend kann für eine Dauer von 10sek kein Schlag ausgeführt werden.
 
 
Reichweite: 700; Dauer: 10 sek
 
 
 
== ML7 Fähigkeit: Essenzversenger ==
 
{{Icon|k|4|6|5}} Waffenstyle, der einen 15% Essenz-Debuff an feindliche Spieler vergibt.
 
 
Radius: 350; Reichweite: PBAE; Dauer: 15sek; Vorraussetzung: Essenzflamme
 
 
 
== ML8 Fähigkeit: Leibwächter ==
 
{{Icon|z|15|2|7}} Diese Fähigkeit ist dem [[Bewachen]] der Schildspecclinie ähnlich, wobei der bewachte Charakter jedoch durch Nahkampfangriffe nicht verwundbar ist (wohl aber durch Zaubersprüche und Fernwaffen).
 
Voraussetzung ist, dass der Bewachte still steht und sein Leibwächter sich nicht aus einem 400 Einheiten großen Radius hinausbewegt. Beide sind nach wie vor in der Lage zu kämpfen, solange die beiden genannten Vorrausetzungen erfüllt werden. Die Fähigkeit wird, wenn der Wächter Zaubersprüche oder ähnliches einsetzt, für die Dauer dergleichen unterbrochen.
 
 
== ML9 Fähigkeit: Essenzverdampfer ==
 
{{Icon|k|4|6|6}} Waffenstyle, der einen PBAE 15% Geschicklichkeits-/Geschwindigkeitsdebuff hat.
 
 
Radius: 350; Reichweite: PBAE; Dauer: 15sek
 
 
 
== ML10 Fähigkeit: Essenzschmetterer ==
 
{{Icon|k|4|6|7}} Waffenstyle, der dem Ziel einen zufälligen Buff entfernt.
 
 
Radius: 350; Reichweite: PBAE; Vorraussetzung: Essenzverdampfer
 
 
 
{{Navigationsleiste Meisterfähigkeiten}}
 
 
[[Kategorie:Trials of Atlantis]]
 
[[Kategorie:Meisterstufe]]
 

Version vom 21. Februar 2006, 16:24 Uhr