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Geschicklichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Geschicklichkeit ist eins der acht [[Attribute]], die jeder [[Charakter]] besitzt. Das Geschick beeinflusst viele Faktoren, zum Beispiel die Chance zum Blocken, die Zaubergeschwindigkeit und den Schaden diverser Waffen. Entgegen einem sich vereinzelt hartnäckig haltendem Gerücht beeinfluss Geschicklichkeit die Nahkampfangriffgeschwindigkeit NICHT. Diese hat als Bezugsattribut [[Schnelligkeit]].
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Die Geschicklichkeit ist eins der acht [[Attribute]], die jeder [[Charakter]] besitzt. Das Geschick beeinflusst viele Faktoren, zum Beispiel die Chance zum Blocken und zum Ausweichen, die Zaubergeschwindigkeit und den Schaden diverser Waffen. Entgegen einem sich vereinzelt hartnäckig haltendem Gerücht beeinfluss Geschicklichkeit die Nahkampfangriffgeschwindigkeit NICHT. Diese hat als Bezugsattribut [[Schnelligkeit]].
  
 
Neben der Möglichkeit das Geschick bei der [[Charaktererstellung|Charaktererschaffung]] zu steigern, gibt es noch die Möglichkeiten es durch [[Ausrüstung]], [[Buff|Buffs]] oder [[Reichsfähigkeiten]] zu steigern.
 
Neben der Möglichkeit das Geschick bei der [[Charaktererstellung|Charaktererschaffung]] zu steigern, gibt es noch die Möglichkeiten es durch [[Ausrüstung]], [[Buff|Buffs]] oder [[Reichsfähigkeiten]] zu steigern.

Version vom 20. September 2006, 05:25 Uhr

Die Geschicklichkeit ist eins der acht Attribute, die jeder Charakter besitzt. Das Geschick beeinflusst viele Faktoren, zum Beispiel die Chance zum Blocken und zum Ausweichen, die Zaubergeschwindigkeit und den Schaden diverser Waffen. Entgegen einem sich vereinzelt hartnäckig haltendem Gerücht beeinfluss Geschicklichkeit die Nahkampfangriffgeschwindigkeit NICHT. Diese hat als Bezugsattribut Schnelligkeit.

Neben der Möglichkeit das Geschick bei der Charaktererschaffung zu steigern, gibt es noch die Möglichkeiten es durch Ausrüstung, Buffs oder Reichsfähigkeiten zu steigern.


Der Schaden folgender Waffen wird zu 50% von der Höhe des Geschicks beeinflusst: