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Duell: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Duell endet in der Regel mit dem Tod eines Duellanten. Man wird automatisch an der Stelle seines Todes ohne Erfahrungsverlust, allerdings mit [[Sickness]] wiederbelebt. | Ein Duell endet in der Regel mit dem Tod eines Duellanten. Man wird automatisch an der Stelle seines Todes ohne Erfahrungsverlust, allerdings mit [[Sickness]] wiederbelebt. | ||
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Version vom 10. Februar 2006, 07:58 Uhr
Um sich im Kampf mit Personen des eigenen Reiches zu messen, gibt es die Duell-Funktion. Hierbei sind drei Befehle wichtig:
- /duel challenge - Fordert das Ziel zu einem Duell herraus.
- /duel accept - Nimmt die Herrausforderung zu einem Duell an!
- /duel surrender - Man gibt das Duell auf
- /duel decline - Man lehnt die Aufforderung ab
Folgende Einschränkungen/Anmerkungen gibt:
- Das Duell kann nur zwischen Personen begonnen werden, welche 100% Trefferpunkte haben.
- Beide Duellanten dürfen in keiner Gruppe sein.
- Keiner der Duellanten darf Konzentrations-Buffs von einer anderen Person haben.
- Wer von ausserhalb in das Duell eingreift, beendet das Duell.
- Nicht alle RAs und Meisterfähigkeiten, z.B. der Zephir, wirken im Duell.
- Der verlierer des Duells wird automatisch Wiederbelebt, erhält jedoch RvR-Sickness.
Ein Duell endet in der Regel mit dem Tod eines Duellanten. Man wird automatisch an der Stelle seines Todes ohne Erfahrungsverlust, allerdings mit Sickness wiederbelebt.